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【Android】给我一个Path,还你一个动画讲述
【Android】 给我一个Path,还你一个动画
一 概述
原本只是想模仿一下我魂牵梦萦的StoreHouse效果,没想到意外撸出来一个工具库。
最简单用法,给我一个path(可以有多段),我还你一个动画。
I have a path.I have a view. (Oh~),Path(Anim)View.
com.mcxtzhang.pathanimlib.PathAnimView
android:id=@+id/pathAnimView1
android:layout_width=wrap_content
android:layout_height=60dp
android:background=@color/blue
android:padding=5dp/
Path sPath = new Path();
sPath.moveTo(0, 0);
sPath.addCircle(40, 40, 30, Path.Direction.CW);
pathAnimView1.setSourcePath(sPath);
先看效果图:(真机效果更棒哦,我自己的手机是去年某款599的手机,算是低端的了,6个View一起动画,不会卡,查看GPU呈现模式,95%时间都处于16ms线以下。性能还可以的)
其中
图1 是普通逐渐填充的效果,无限循环。
图2 是仿StoreHouse 残影流动效果。(??与原版并不是完全一模一样,估计原版不是用Path做的)
图3 是逐渐填充的效果,设置了只执行一次。
图4 是仿StoreHouse效果。数据源来自R.array.xxxx
图5 是另一种自定义PathAnimHelper实现的自定义动画效果。类似Android L+ 系统进度条效果。
图6 是仿StoreHouse效果,但是将动画时长设置的很大,所以能看到它逐渐的过程。
参数
目前可配参数:
1 绘制方面,支持绘制Path的前景 背景色。
//设置颜色
fillView2.setColorBg(Color.WHITE).setColorFg(Color.BLACK);
2 动画方面,目前支持设置动画的时长,是否无限循环等。
//设置了动画总时长,只执行一次的动画
fillView2.setAnimTime(3000).setAnimInfinite(false).startAnim();
3 仿StoreHouse风格的View,还支持设置残影的长度。
//设动画时长,设置了stoneHouse残影长度
storeView3.setPathMaxLength(1200).setAnimTime(20000).startAnim();
4 当然你可以拿到Paint自己搞事情:
//当然你可以自己拿到Paint,然后搞事情,我这里设置线条宽度
pathAnimView1.getPaint().setStrokeWidth(10);
数据源:
PathAnimView的数据源是Path。(给我一个Path,还你一个动画View)
所以内置了几种将别的资源-Path的方法。
1 直接传string。 StoreHouse风格支持的A-Z,0-9 “.” “- ” ” “(源自百万大神的库文末也有鸣谢,)
//根据String 转化成Path
setSourcePath(PathParserUtils.getPathFromArrayFloatList(StoreHousePath.getPath(ZhangXuTong, 1.1f, 16)));
2 定义在R.array.xxx里
//动态设置 从StringArray里取
storeView2.setSourcePath(PathParserUtils.getPathFromStringArray(this, R.array.storehouse, 3));
3 简单的SVG(半成品)
以前从gayHub上找了一个SVG-PATH的转换类:SvgPathParser,现在派上了用场,简单的SVG-PATH,可以,复杂的还有问题,还需要继续寻找更加方案。
//SVG转-》path
//还在完善中,我从github上找了如下工具类,发现简单的SVG可以转path,复杂点的 就乱了
/* SvgPathParser svgPathParser = new SvgPathParser();
try {
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