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C++复习教程.doc

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C复习教程

第  PAGE 8 页 共  NUMPAGES 8 页 复习题 一、全面复习课程内容和布置的作业、课堂讲过的例题 二、练习下列题型示例。要求掌握各种基本概念和基本原理,学会灵活应用。(部分与书上重复) 1、简要回答下列问题 (1)什么是面向对象的程序设计? (2)什么是对象?它有哪些特征?什么是类?对象与类的关系是什么? (3)什么是消息?如何区分公有消息与私有消息? 是对象之间相互请求或相互协作的途径,是要求某个对象执行其中某个功能操作的规格的说明。 公有消息:由外界对象直接向它发送的消息 私有消息:自己向本身发送的、不对外发布的、外界不必要了解的消息 (4)什么是多态性?在面向对象系统中多态性表现在哪些方面?   多态性是面向对象程序设计语言的另一个基本特征。   多态性是指当不同对象收到相同的消息时产生不同的动作。 C+ +??持两种多态性,一种是编译时的多态性(静态),通过重载实现。另一种是运行时的多态性(动态),通过虚函数实现。 编译时的多态性 在一个类中说明的重载 由所带参数个数或参数类型的不同加以区分 基类成员函数在派生类中 重载参数有差别 参数相同但属不同类 使用“类名 :: ”加以区别 根据对象加以区别 运行时的多态性 通过虚函数实现 虚函数使用户在一个类等级中可以使用相同函数的多个版本,每一个版本均属于类等级中的不同的类,究竟使用哪一个特定的版本需要在运行中决定。 虚函数的各个版本中,其返回值、函数参数的个数和类型必须是一致的 (5)C++是如何实现数据封装和信息隐藏的? 封装的手段 很多人把封装的概念局限于类,认为只有OO中的class才算是封装。这实际上是片面滴!在很多不使用类的场合,一样能采用封装的手法。下面俺随手举几个和OO无关的例子: a、通过文件 比如C和C++支持对头文件的包含(#include)。因此,可以把一些相关的常量定义、类型定义、函数声明,统统封装到某个头文件中。 b、通过namespace/package/module C++的namespace、Java的package、Python的module,想必各自的开发人员都很熟悉。这些语法虽然称呼各不相同,但具有相同的本质。因此,也可以利用这些语法,来进行封装。 信息隐藏的手段 和封装类似,很多程序员也把信息隐藏的概念片面化——认为信息隐藏仅限于private和protected关键字。所以,俺再随手举几个其它的信息隐藏手段。 a、通过接口类 可以通过定义接口类(Java中的interface、C++中的纯虚类)来实现信息隐藏。具体实现如下: 定义一个接口类,仅包含一些公有的成员函数的声明(Java的abstract函数,C++的纯虚函数),没有任何函数实现,也没有任何成员变量。然后把具体的实现代码放到该接口类的一个派生子类中。 由于调用者只看到接口类,看不到实现类。所以,同样可以达到信息隐藏。在某些情况下,使用这种手段达到的效果,会比基于访问控制(使用private关键字)的效果,更好。 不过这种手段依赖于语言的支持。使用该手法的编程语言,至少要支持继承、虚函数等语法。 b、通过pimpl手法 pimpl手法也叫作“OpaquePointer”手法。和接口类的手法不同,pimpl手法不需要靠继承、虚函数等语法的支持,因此对诸如C语言来说,很有用。 (6)为什么要引入构造函数和析构函数? 一个类的对象在定义时可以对其进行初始化(这点与普通变量一样),称为对象的初始化;同样在某个对象的生存期结束时,还要对数据成员进行一些清理工作。C++中初始化和清理工作主要由两个特殊的函数来完成,它们是构造函数和析构函数。 (7)this指针的主要作用是什么?静态成员有哪些特性? C++提供了静态成员,用以解决同一个类的不同对象之间数据成员和函数的共享问题。 静态成员的特点是:不管这个类创建多少个对象,其静态成员在内存中只保留一份副本,这个副本为该类的所有对象所共享。 面对对象方法中还有类属性的概念,类属性是描述类的所有对象的共同特征的一个数据项,对于任何对象实例,它的属性值是相同的,C++通过静态数据成员来实现类属性。 (8)用成员函数重载运算符和用友元重载运算符,在定义和使用上有什么不同? (9)什么是重载?函数重载有几种表现形式? 重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。 构造函数重载 定义参数个数或类型不同的多个构造函数 类成员函数重载 类以外的一般函数重载 运 算 符 重 载 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了--代码重用。而多态则是为了实现另一个目的--接口重用 (10)为什么要引入引用概念,在

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