- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第十章UNIX系统内核结构计算机操作系统(修订版)(汤子瀛)
第十章 UNIX系统内核结构 ;10.1 UNIX系统概述 ;10.1.2 UNIX系统的特征 ;10.1.3 UNIX系统的内核结构 ;1. 进程控制子系统 ;2. 文件子系统 ;10.2 进程的描述和控制 ;1. 进程表项(Process Table Entry) ;2. U区(U Area) ;3. 系统区表(System Region Table) ;4. 本进程区表(Per Process Region Table) ;图 10-3 进程的数据结构 ;10.2.2 进程状态与进程映像 ;2. 进程映像 ;10.2.3 进程控制 ;2. exec系统调用 ;3. exit系统调用 ;4. wait系统调用 ;10.2.4 进程调度与切换; 2. 调度算法
进程调度,在此是采用动态优先数轮转调度算法。 调度程序在进行调度时,首先从处于“内存就绪”或“被抢占”状态的进程中,选择一个其优先数最小(优先级最高)的进程。若此时系统中(同时)有多个进程都具有相同的最高优先级,则内核将选择其中处于就绪状态或被抢占状态最久的进程,将它从其所在队列中移出,并进行进程上下文的切换, 恢复其运行。 ; 3. 进程优先级的分类
UNIX系统把进程的优先级分成两类,第一类是核心优先级,又可进一步把它分为可中断和不可中断两种。当一个软中断信号到达时,若有进程正在可中断优先级上睡眠,该进程将立即被唤醒;若有进程处于不可中断优先级上, 则该进程继续睡眠。对诸如“对换”、“等待磁盘I/O”、“等待缓冲区”等几个优先级,都属于不可中断优先级;而“等待输入”、“等待终端输出”、“等待子进程退出”的几个优先级, 都是可中断优先级。另一类是用户优先级,它又被分成n+1级, 其中第0级为最高优先级,第n级的优先级最低。 ;4. 进程优先数的计算 ;5. 进程切换 ;10.3 进程的同步与通信 ; 2. wakeup过程
该过程的主要功能,是唤醒在指定事件队列上睡眠的所有进程,并将它们放入可被调度的进程队列中。 如果进程尚未被装入内存,应唤醒对换进程; 如果被唤醒进程的优先级高于当前进程的优先级,则应重置调度标志。最后, 在恢复处理机的运行级后返回。 ;10.3.2 信号(signal)机制 ; 信号机制与中断机制之间的相似之处表现为: 信号和中断都同样采用异步通信方式,在检测出有信号或有中断请求时,两者都是暂停正在执行的程序而转去执行相应的处理程序,处理完后都再返回到原来的断点;再有是两者对信号或中断都可加以屏蔽。
信号与中断两机制之间的差异是:中断有优先级,而信号机制则没有,即所有的信号都是平等的;再者是信号处理程序是在用户态下运行的,而中断处理程序则是在核心态下运行;还有,中断响应是及时的,而对信号的响应通常都有较长的时间延迟。 ;2. 信号机制的功能 ;10.3.3 管道机制 ;2. 对无名管道的读写 ;10.3.4 消息机制 ;2) 消息队列 ;2. 消息队列的建立与操作 ;2) 消息队列的操纵 ; 3. 消息的发送和接收
1) 消息的发送
当进程要与其它进程通信时,可利用msgsnd( )系统调用来发送消息。 对于msgsnd( )系统调用, 核心检查消息队列描述符和许可权是否合法、消息长度是否超过系统规定的长度。通过检查后,核心为消息分配消息数据区,并将消息从用户消息缓冲区拷贝到消息数据区。 分配消息首部,将它链入消息队列的末尾;在消息首部中填写消息的类型、 大小以及指向消息数据区的指针等;还要修改消息队列头标中的数据(如消息队列中的消息数、字节数等。然后,唤醒在等待消息到来的睡眠进程。 ; 2) 消息的接收
进程可利用msgrcv( )系统调用, 从指定消息队列中读一个消息。对于msgrcv( )系统调用, 是先由核心检查消息队列标识符和许可权, 继而根据用户指定的消息类型做相应的处理。消息类型msgtyp的参数可能有三种情况:当msgtyp=0时,核心寻找消息队列中的第一个消息,并将它返回给调用进程;当msgtyp为正整数时,核心返回指定类型的第一个消息;当msgtyp为负整数时,核心应在其类型值小于或等于msgtyp绝对值的所有消息中,选出类型值最低的第一个消息返回。 如果所返回消息的大小等于或小于用户的请求,核心便将消息正文拷贝到用户区,再从队列中删除该消息,并唤醒睡眠的发送进程;如果消息长度比用户要求的大, 则系统返回出错信息。 ;10.3.5 共享存储区机制 ;2. 共享存储区的建立与操纵 ; 2) 共享存储区的操纵
文档评论(0)