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第2章程序的灵魂_算法
第二章 程序的灵魂—算法 2、1 算法的概念 2、2 简单算法举例 2、3 算法的特性 2、4 怎样表示一个算法 2、5 结构化程序设计方法 2、1 算法的概念 一、算法的概念 广义理解:为解决一个问题而采取的方法和步骤就叫做算法。 计算机算法: 数值运算算法 非数值运算算法 2、2 简单算法举例 例2、1 求1×2 ×3 ×4 ×5 算法1:S1:先求1×2 ,得到结果2 S2:将2再乘以3,得到结果6 S3:将6再乘以4 ,得到结果24 S4:将24再乘以5 ,得到结果120 分析:将数值逐个相乘,过于烦琐 算法2:S1:P=1 S2:i=2 S3:P=P ×i S4:i=i+1 S5:如果i不大于5,返回S3继续执行;否则,算法结束。 分析:比算法1简练,具有通用性、灵活性。 例2、2 判定2000-2500年中的每一年是否为闰年,将结果输出。 闰年条件:1、能被4整除,但不能被100整除; 2、能被100整除,又能被400整除; 算法:S1:y=2000 S2:若y不能被4整除,则输出y“不是闰年”,然后转向S6 S3:若y能被4整除,不能被100整除,则输出y“是闰年”,然后转向S6 S4:若y能被100整除,又能被400整除,输出y“是闰年”,否则,输出y“不是闰年”;然后转向S6 S5:输出y “不是闰年” S6:y=y+1 S7:当y≤2500时,转向S2继续执行,否则算法结束。 例2、3对于一个大于或等于3的正整数,判断它是不是素数。 素数: 除了1和该数本身以外,不能被其他任何整数整除的数就称为素数。 判断方法(设该数为n): 将n作为被除数,将2到(n-1)的各个整数轮流作为除数,如果n都不能被整除,则n为素数。 算法:S1:输入n的值 S2:i=2(i作为除数) S3:n被i除(n/i),得余数r S4:如果r=0,表示n能被i整除,则打印n“不是素数”,算法结束;否则执行S5 S5:i=i+1 S6:如果i≤n-1,返回S3继续执行;否则打印n“是素数”,算法结束 改进: i的取值从2到n/2,甚至从2到√n 例如:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2、3 算法的特性 一、算法的特性 1、有穷性 一个算法应当包含有限的操作步骤。 2、确定性 算法当中每一个步骤都应当是确定的,算法的含义应当是唯一的。 3、有零个或多个输入 输入:在执行算法时需要从外界取得必要的信息。 4、有一个或多个输出 输出:求解的结果 5、有效性 算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定结果。 2、4 怎样表示一个算法 2、4、1 用自然语言表示算法 2、4、2 用流程图表示算法 2、4、3 三种基本结构和改进的进程图 2、4、4 用N-S流程图表示算法 2、4、5 用伪代码表示算法 2、4、6 用计算机语言表示算法 2、4、1 用自然语言表示算法 用日常使用的自然语言来表示算法通俗易懂,但文字冗长,容易出现“歧义性”,且描述包含分支结构、循环结构的算法不方便。 2、4、2 用流程图表示算法 一、流程图的一些常用符号 二、流程图举例 1、求5!并输出结果 例2、输入50个学生的学号和成绩,并找出成绩为80分以上的学生,输出他们的学号和成绩 2、流程图必须包含以下部分: A、表示相应操作的框 B、带箭头的流程线 C、框内外必要的文字说明 2、4、3 三种基本结构和改进的流程图 一、传统流程图的弊端 传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制,使用者可以随意地使流程转来转去,使流程图变得毫无规律,难以阅读,难以修改。 二、三种基本结构 1、顺序结构:最简单的基本结构 ① 2、选择结构(又称为选取结构、分支结构): 3、循环结构(又称为重复结构): A、当型(While型)循环 B、直到型(Until型)循环: 4、三种基本结构的特点 A、只有一个入口; B、只有一个出口; C、结构内的每一个部分都有机会被执行到 D、结构内不存在死循环 由三种基本结构组成的算法属于“结构化”算法,它不存在无
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