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第4章“作品的合成与递交”复习课件高中信息技术.pptVIP

第4章“作品的合成与递交”复习课件高中信息技术.ppt

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第4章“作品的合成与递交”复习课件高中信息技术

多媒体技术应用 第一、二章复习 第一章 多媒体技术与社会生活 1、了解多媒体技术的概念及其特征 2、熟悉常见多媒体计算机中的硬件设备和软件工具 3、认识多媒体技术在社会生活实践中的运用 1、媒体和多媒体的概念(会考导引P76) 2、多媒体技术的特征 集成性 交互性 实时性 在填写“贾府人物关系示意图”时,人物放的位置不对,则放置不了,体现了多媒体技术的哪个特征? 交互性 这个多媒体作品中既有文字,又有图片,体现了多媒体技术的哪个特征? 集成性 一方面,多媒体是文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体集成的一种应用; 另一方面,多媒体技术要求计算机采用高新的硬件技术和软件技术 金手指考试网 / 2016年金手指驾驶员考试科目一 科目四 元贝驾考网 科目一科目四仿真考试题C1 多媒体技术的“实时性”,是由于多种媒体集成时,其中的声音及活动的视频图像是和时间密切相关的,甚至是强时的。因此多媒体技术必然要支持实时处理,这是同步传达声音和图像所必需的。 3、多媒体技术的应用 生活中的多媒体(学会判断) 多媒体技术的现状(数据压缩技术) 多媒体技术的发展前景 会考导引P76 数字电视的突出优点: 图像质量高 节目容量大 伴音质量好 数据压缩技术(压缩标准) JPEG:静止图像 MPEG:动态影像 P*64:关于双向传输视频和声音标准 4、多媒体计算机系统的组成 会考导引P76 多媒体技术应用 第三、四章复习 第三章 媒体的采集与制作 1、了解常见的多媒体数据文件的格式及常用的压缩方法 2、掌握各类多媒体素材的采集制作与分类保存方法 3、学会对采集的各类媒体素材进行编辑与合成 1、常见的多媒体数据文件格式 会考导引P80的表格 2、文本素材 3、图片素材 4、声音素材 5、动画素材 6、视频素材 2、文本素材 多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式 3、图片素材 图片:静止的画面,包含图像和图形 位图图像:通过对“像素”的描述来呈现图像效果,真实地再现了物体的原形(扩展名为Bmp jpg gif psd ) 矢量图形:用一组指令集合来描述的,真实物体模型化、抽象化和线条化的表现方式(扩展名为wmf、emf ) 位图图像存储空间的计算 例4:计算一幅16色分辨率为800*600的图像要用多少空间存储(单位为字节)? 因为24=16 所以一个像素所占的存储空间是4位 答案: 800*600*4/8B 4、声音素材 声音的波形表示 声波的主要参数:振幅和波长 采样和量化所对应的参数: 采样频率:每秒钟采样的次数(单位:Hz) 采样位数:每个点的存储位数 常见WAVE文件所占存储空间的计算公式 采样频率×量化位数×声道数×时间/8 单位:B(字节) 5、动画素材 计算机动画生成方法 6、视频素材 视频素材的采集软件 豪杰 解霸(可以截取一段视频) 会声会影(两段视频的合成、加工) * 例1:多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是 A、磁带、磁盘、光盘等实体 B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D、因特网、Photoshop 例2:在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的 A.多样性 ?B.非线性?     C.集成性  D.交互性 Grammar 例3:下列不属于多媒体技术应用的是: A、计算机辅助教学   B、视频会议 C、远程医疗      D、电子邮件 例4:社会生活中的数字化产品越来越多,下列产品中使用了多媒体技术的有 ①可拍照彩屏手机 ②MP3音乐播放器 ③数码摄像机 ④可以发声的电子词典 A、①②③   B、①③④   C、①②③④   D、②③④ 下面的内容 返回 例5:下面可以将图片输入到计算机的硬件是: ①声卡  ②数码照相机   ③摄像头   ④扫描仪 A、②③④ B、②③ C、②④ D、①②③④ 第二章 多媒体作品的设计 1、了解怎样进行多媒体作品的应用需求与创作需求分析 2、了解多媒体作品系统结构设计及模块设计的过程 会考导引P77 例1:下列文件的扩展名中,一般用于表示视频文件的是 A .doc B .mp3 C .mpg D .txt 例2:下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画? A、gif B、jpg C、psd D、bmp 例3:下列软件适合绘制矢量图的软件是: A、Flash

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