Java手机开返蘑.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Java手机开返蘑

甘肃政法学院计算机科学学院 Java程序设计课程设计 题 目 JavaMe手机游戏开发设计与实现 计算机科学学院计算科学与技术专业09级计本班 学 号:201081020125 姓 名: xxxxxxx 指导教师: 成 绩:____________ 完成时间:2011年 11月 目 录 第一章 绪论 1 第二章 J2ME 与手机游戏开发平台 1 2.1 J2ME 概述及架构 1 2.2 J2ME 的体系结构 2 2.2.1 MIDP 移动信息设备 5 2.2.2 J2ME 开发环境 6 2.2.3 安装 EclipseME 插件 7 2.3 本章小结 8 第三章 手机游戏开发过程的分析与设计 8 3.1 手机游戏引擎架构概述 8 3.2 游戏方案策划 9 3.2.1 角色规则设定 10 3.2.2 手机游戏进程设计 10 3.2.3 按键规则设定 13 3.2.4 游戏数据设计 13 3.3 游戏详细设计 15 3.3.1 屏幕对象实现 15 3.3.2 游戏窗口之间的跳转 15 3.3.3 J2ME 时间控制及图像控制 17 3.3.4 绳索的处理与碰撞检测 21 3.4 本章小结 21 第四章 手机游戏开发中的关键技术研究 21 4.1 双缓冲技术 21 4.2 碰撞检测 22 4.3本章小结 23 第五章 总结 23 致谢 24 参考文献 24 JavaMe手机游戏开发设计与实现 【摘 要】:随着科技的发展,移动通讯设备已经成为人们生活中不可缺少的通讯工具。随着手机性能的不断提高,手机平台之上的游戏应用将逐渐成为继PC游戏应用之后又一新的业务增长点。基于J2ME的应用产品市场也逐日扩大。本文在研究和分析手机游戏开发技术的基础上,对基于J2ME技术的2D手机游戏的通用开发框架的原理及实现方法进行了深入的研究,以射击类游戏《疯狂水果》为例详细介绍手机游戏引擎的设计过程,包括游戏架构设计、游戏按键规则设计、游戏进程管理、游戏数据设计、游戏关卡设计、游戏美术设计等方面。 【关键词】:J2ME;手机游戏;设计与实现 第一章 绪论 J2ME 与手机游戏开发平台 图2.1 java技术体系结构 表2.1 CLDC 所支持的包及对应的功能 CLDC 包 对应的功能 Java.io 标准 Java IO 包,J2se I/O 包的子集 Java.lang 核心的语言包,J2se 的子集 Java.util 实用类,J2se 标准实用类的子集 Javax.microedition.io CLDC 的通用连接框架类和接口 第三章 手机游戏开发过程的分析与设计 (a)Logo 界面 (b)菜单界面 第四章 手机游戏开发中的关键技术研究 第五章 总结 随着信息技术尤其是3G 网络通信技术的发展,移动开发尤其是手机程序开发已逐步成为主流开发技术。本文系统阐述了开发基于J2ME 语言的手机游戏所需的开发平台及相关技术,在分析现有手机游戏开发模式的弊端后,提出基于J2ME Polish 技术的新型开发模式,详细介绍了地图编辑器的设计思路及代码实现技巧,还介绍了一款动画编辑器。 本文所作的具体研究有: (1)研究了 J2ME 技术在开发移动程序特别是手机游戏中的优势; (2)探索手机游戏开发的基本流程及开发平台的搭建; (3)以射击类游戏《疯狂水果》为例详细介绍手机游戏设计的全过程过程,包括游戏按键规则设计、游戏进程管理、游戏数据设计、游戏关卡设计等方面; (4)提出了游戏开发中涉及的若干关键技术和技巧的改进方法如双缓冲技术、碰撞检测的研究; [1]万辉,王军.基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发.北京:清华大学出版社,2007年10月 [2]2010年中国手机游戏用户行为研究报告.. [3]肖春秀.基于J2ME平台的网络RPG游戏引擎开发:[].浙江大学,2006 [4]陆昌辉.J2ME应用开发详解.北京:北京教育出版社,2009年1月 [5]邹吉滔.J2ME游戏开发.北京:清华大学出版社,2009 [6]沈大海.J2ME手机游戏开发技术与项目实战详解.北京:人民邮电出版社,2007 [7]杨建,杨军.精通J2ME嵌入式软件开发.北京:电子工业出版社,2007年8月 [8]王晓,王天顺等.J2ME程序开发实用案例从入门到精通.北京:清华大学出版社,2007年10月 [9]沈大海.J2ME手机游戏开发技术与项目实战详解北京:人民邮电出版社,2007 2

文档评论(0)

jiupshaieuk12 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6212135231000003

1亿VIP精品文档

相关文档