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实践美学视野下的虚拟美学.doc

  实践美学视野下的虚拟美学  摘要:虚拟美学作为一种新兴的美学形态,与传统美学最大的不同是它所观照的是一种虚拟的现实和现象。从实践美学的角度对虚拟美学进行了分析,着重论述了虚拟美学中的实践问题,虚拟艺术的审美特征,虚拟美学给我们带来的机遇与挑战。   关键词:虚拟美学;实践;虚拟   中图分类号:B83-02;B832.1 可以说,虚拟艺术拓展了人类体验的范围,它容许我们亲身体验各种可能发生的情况。   第二,它完全突破了特定物质条件的约束。传统艺术都是建立在一定的物质条件之上的,而虚拟艺术的显著特征便是它的非物质化。以往囿于各种物质条件而不能实现的艺术构思,在虚拟艺术中都将不是难事,伴随着虚拟技术的突飞猛进,我们的构思创意有多远,虚拟艺术就能帮助我们走多远。在网络游戏中,任何样式任何性能的装备应有尽有,衣食住行的方式??可以任由挑选,当然这些都无需顾及现实财力物力的限制。      (二)体验性   虚拟艺术最擅长的就是营造身临其境感,受众不仅可以各种感觉器官介入虚拟环境,而且能够以完整的生物个体融入虚拟世界。在虚拟艺术中,作为实践主体的各种生理活动,如视觉、听觉和触觉等感知行为,以及喜悦、悲伤、紧张与恐惧等心理反应,都将得到充分的表达。当然,传统艺术也有其体验性,但虚拟艺术的这种体验与其不同,它更具有交互、开放、多元的特征:   一是交互性。虚拟艺术的出现,改变了传统艺术先创作后观赏的线形模式。借助于虚拟技术,人们置身其中可以既是创作者又是观赏者,甚至可以边创作边观赏,边欣赏边创作。   二是开放性。在虚拟艺术中,世界是开放平等的,人们可以在其中畅快地交流,平等地对话,体验穿梭与虚拟与现实之中的自由。   三是多元性。在虚拟艺术中,人们的体验是全方位的,不仅有视觉听觉的,而且有触觉嗅觉的,总之在现实生活中我们的所有感觉都能在虚拟艺术中找到。再有在虚拟艺术世界,艺术的形态和内容较之传统艺术也更为多元的,这也给我们的体验带来了丰富性。      (三)技术性   从审美创造来看,虚拟美学对高科技有着高度的依赖。从某种意义上讲,虚拟美学是一种技术美学,但它又不是一般的技术美学。   在虚拟艺术中,技术不仅仅是艺术创作的手段,而且是艺术创作的目的,技术本身就是虚拟艺术内容的一部分。虚拟技术的运用,造成了虚拟艺术与传统艺术在生产方式、结构方式、传播方式等方面的存在重大差异(或者说美学转向),在这里,技术本身已参与到人与艺术的构造中,成为人与艺术之间关系的一部分,这一点那些玩网络游戏上瘾的人可谓是一个极端的例子。   需要说明指出的是,技术作为是虚拟艺术创作的支撑,其本身也还在发展成熟之中。目前的虚拟技术要么专业但不够普及,要么普及但不够专业,这在某种程度上影响了虚拟艺术的创作与推广。      四、虚拟美学带来的机遇与挑战      任何事物都有其两面性,虚拟美学作为一种新兴的美学样式,同样如此,它既给我们带来了机遇,也给我们带来了挑战。      (一)虚拟美学所带来的机遇   1.带来了从创作到审美的全面自由。首先从创作来看,虚拟美学极大地丰富了艺术创作的手法,开拓了艺术创作的新空间。虚拟技术为艺术创作提供了全新的制作手段:传统手段能做的,它可以做得很好,传统手段不能做的,它照样可以出色完成。可以这样说,在虚拟艺术创作中,没有做不到的,只有想不到的。这样一来,就使得创作者在运用创作手法时有了更多的选择。此外,虚拟技术还为艺术创作开创了新的空间。虚拟艺术为我们展现了传统艺术所不能及的广阔天地。比如虚拟摄影机的使用,使摄影机的功能不仅超过了人的眼睛,而且它超越了传统摄影机的性能,一些人眼无法看到的视角,一些传统拍摄方法无法拍到的东西,都可以在虚拟摄影机中轻而易举得获取,这样,无疑可以为我们提供更多的视觉奇观。其次从审美来看,虚拟艺术使得艺术欣赏更为便利。虚拟艺术将建立在数字技术(虚拟技术)的基础上,这使得虚拟艺术的生存范围将更为广阔,虚拟艺术的传播渠道将大大拓展,除了电脑、游戏机这些传统的渠道之外,手机、网络这些新媒体都将成为虚拟艺术的有效传播媒介。伴随着虚拟艺术传播渠道的增多,人们与虚拟艺术亲密接触的机会势必将大增,这无疑将培育出更多的虚拟艺术受众,使虚拟艺术得到更好地传播与普及。   2.实现了从形式到内容的极大拓展。虚拟艺术给艺术创作带来的变化首先就是形式的创新。网络游戏、数字动画,这些虚拟艺术的典型代表既丰富了艺术的形式,又丰富了艺术创作的手法,成为艺术领域的新时尚。不难想象,随着虚拟技术的突飞猛进,新的艺术形式还将不断涌现出来,而且涌现的速度只会比当前更快。而与形式的创新相对应,虚拟艺术的内容也在不断拓展。借助于数字技术所营造的虚拟时空,虚拟艺术创作的题材和范围将会更为深广,那些为传统艺术所未观照的领域也将被纳入艺术创

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