基于Multisim10的8路智力竞赛抢答器资料.docVIP

基于Multisim10的8路智力竞赛抢答器资料.doc

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 PAGE 9 基于Multisim10的4路抢答器 ——《硬件实训》实验报告 班级: 组员: 指导老师: 时间: 目 录  TOC \o 1-3 \u 1.设计题目  PAGEREF _Toc233822039 \h 1 2.课程设计目的  PAGEREF _Toc233822039 \h 1 3.设计内容和要求  PAGEREF _Toc233822039 \h 1 4.基本设计原理  PAGEREF _Toc233822039 \h 1 5.总体设计框图  PAGEREF _Toc233822040 \h 1 6.单元电路设计方案和原理说明  PAGEREF _Toc233822041 \h 2 3.1抢答电路  PAGEREF _Toc233822042 \h 2 3.2 发光二极管显示电路  PAGEREF _Toc233822043 \h 3 3.3 主持人控制开关电路  PAGEREF _Toc233822044 \h 3 3.4 控制电路和秒脉冲产生电路  PAGEREF _Toc233822045 \h 5 3.5 定时、译码、显示电路  PAGEREF _Toc233822046 \h 5 3.6 完整电路图  PAGEREF _Toc233822047 \h 6 7.元件清单  PAGEREF _Toc233822048 \h 7 4.电路仿真  PAGEREF _Toc233822049 \h 10 9.心得体会  PAGEREF _Toc233822049 \h 10 10.参考文献  PAGEREF _Toc233822050 \h 11  一、设计题目 四路智力竞赛抢答器 二、课程设计目的 1、培养数字电路的设计能力。 2、掌握抢答器电脑设计方法。 三、设计内容和要求 3.1 设计内容 ⒈设计一个智力竞赛抢答器,可同时供4名选手或4个代表队参加比赛,他们的编号分别是1、2、3、4、5、6、7、4,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是S0、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。 ⒉给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。 ⒊抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,相应选手的灯亮。封锁输入电路,禁止其他选手抢答。优先抢答选手的信号灯一直亮到主持人将系统清零为止。 4.用中小规模集成电路组成智力竞赛抢答器电路,画出各单元电路图和总体逻辑框图,正确描述各单元功能,合理选用电路器件,画出完整的电路设计图以及写出设计总结报告。 3.2 设计要求 ⒈抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由主持人设定。当节目主持人启动“开始”键后,要求定时器立即减计时,并用显示器显示。 ⒉参赛选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,相应选手的灯亮,显示器上显示抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。 ⒊如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效,系统短暂报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答。 四、基本设计原理 4路智力竞赛抢答器,当有人按下按钮后,代表他这一组的发光二极管就亮了,同时,别组成员按下按钮时,则不会使自己这一组的灯亮。要想实现这个目的,我们可以用锁存器或者触发器来实现,因为它们都能存储一位二进制数字。主持人有一个开始键,当这个键按下时,才会使抢答器正常工作;当这个键弹起时,无论4个选手如何按按钮,他们各自所对的发光二极管都不会亮。这个开关我们可以用芯片上的清零端或者使能端来实现。当然,既然是抢答器,就会有时间限制,我们需要一个倒计时器,并且需要将时间显示,我们可以用相关的芯片实现这一功能,具体设计在下面的设计中会有详细的叙述。每次抢答完后,主持人都会将时间重新置数,这一功能也可以通过芯片上的相应端口来实现。 总体设计框图 它由主体电路和扩展电路两部分组成。主体电路完成基本的抢答功能,即开始抢答后,当选手按动抢答键时,能使代表该选手的发光二极管发光,同时能封锁输入电路,禁止其他选手抢答,扩展电路完成定时抢答的功能以及将时间显示出来。 六、单元电路设计方案和原理说明 智力抢答器包括抢答电路,发光二极管显示电路,主持人控制开关电路,控制电路,秒脉冲产生电路,定时、译码、显示电路。下面对各部分进行详细叙述。 6.1抢答电路 抢答电路的功能有两个:1、能分辨出选手按按钮的先后,并锁存优先抢答者的编号,供显示电路使用;2、使其他

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