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实验四 Applet程序设计
一、实验目的:了解Java的Application程序和Applet程序的区别,掌握Applet程序的设计、运行,了解Applet中的四个主要方法init(),start(),stop(),destroy().
二、实验要求:
(1)掌握Applet编程的基本方法。
(2) 了解Applet类的四个主要方法。
三、实验内容:
(1)编写一个Applet小程序,有图形方式显示文本:“Welcome you!”,然后把它嵌入到一个HTML文档中,用浏览器explorer或appletviewer
运行该HTML文档,记录显示的结果。
(2) 编写一个验证执行Applet类各主要方法切换的小应用程序,嵌入一个HTML文档中,用appletviewer运行该HTML文档,记录运行结果 。
主要仪器设备:配备有Java集成环境的PC机。
四、参考程序
1)
Java程序
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.*;
public class MyOne1 extends Applet{
public void init(){
resize(600,300);
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString(Welcome you!,50,50);
}
}
HTML文档
html
body
h1Test page for MyOne Class/h1
applet code=MyOne1.class width=300 height=100/applet
hr/body
/html
2)
Java程序
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class life extends Applet{
StringBuffer buf=new StringBuffer();
public void disp(String st){
buf.append(st);
System.out.println(st);
repaint();
}
public void init(){
resize(300,20);
disp([init]--Applet将要启动);
}
public void start(){disp([start]--Applet已经启动);}
public void stop(){disp([stop]-Applet终止);}
public void destroy(){disp([destroy]--APplet退出]);}
public void paint(Graphics g){
g.drawRect(0,0,300-1,20-1);
g.drawString(buf.toString(),5,15);
}
}
HTML文档
html
body
hr
applet code=life.class width=310 height=100/applet
hr/body
/html
实验三 Swing程序设计
一、实验目的:通过编写Swing程序,掌握Java程序界面的设计及事件的处理
二、实验要求:
掌握Swing程序界面的绘制方法。
掌握Swing程序事件的处理方法。
掌握Swing程序的开发思路。
三、实验内容:
(1) 编写一个图形界面程序,顶层容是框架,框架内的组件有按钮、文本枉、标签等。
(2) 编写一个程序,在图形界面下实现加减乘除运算
(3)主要仪器设备:配备有Java集成环境的PC机。
四 附程序
程序1:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class pu21{
public static void main(String args[]){
JFrame app=new JFrame(Java图形示例);
app.setDefaultCloseOperation(3);
app.setSize(320,120);
Container c=app.getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
JTextField t1,t2,t3;
JPasswordField t4;
t1=new JTextField(正常文本,8);
t2=new JTextField(显示,15);
t3=new JTextField(密码文本,8);
t4=new JPasswor
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