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面向对象程序设计第5章函数2
举例说明参数个数不同的重载函数的实现 例2 #include iostream.h int min(int a,int b) { return ab?a:b; } int min(int a,int b,int c) { int t=min(a,b);return min(t,c); } int min(int a,int b,int c,int d) { int t1=min(a,b); int t2=min(c,d); return min(t1,t2); } void main( ) { coutmin(13,5,4,9)endl; coutmin(-2,8,0)endl; } 八、函数重载 ②typedef定义的类型只能使之相同于一个 已存在的类型,而不能建立新的类型, 所以不能用typedef定义的类型名来区分 重载函数声明的参数。例如下面的代码 实际上是同一个函数: 说明 typedef INT int; void func(int x) { //…} void func(INT x) { //…} //error §5.2 函数的说明与使用 八、函数重载 ③ 让重载函数执行不同的功能,是不好 的编程风格。同名函数应该具有相同 的功能。如果定义一个abs( )函数而 返回的却是一个数的平方根,则程序 的可读性受到破坏。 说明 §5.2 函数的说明与使用 八、函数重载 ④ 使用重载,应避免产生二义性。 说明 包含缺省参数时,可能造成二义性。例如: int sum(int a,int b,int c=0); int sum(int a,int b); §5.2 函数的说明与使用 §5.3 头文件与多文件结构 一、头文件 一个项目文件往往包含多个头文件(.h)和源文件(.cpp) 一般将声明部分或者说明部分(包括类的声明)形成.h文件,将函数的定义、类的实现及类的使用等形成.cpp。 //examplech317.h 关于函数原型声明的头文件 double cuboid(double x, double y); double cylinder(double h, double r); double spheroid(double r); §5.3 头文件与多文件结构 二、多文件结构 一个C++程序称为一个工程(.dsp) 一个工程由一个或多个文件组成 一个文件可以包含多个函数定义,但一个函数的定义必须 完整地存在于一个文件中 一个文件可以被多个应用程序共享 * * 第五章 函数 √ 函数概述 √ 函数的说明与使用 §5.2 函数的说明与使用 五、函数参数传递 1. 传值调用方式 例 int mul (int m) { m=m*3; return m;} 调用函数2次: int m=5; //变量与形参同名 cout mul (2) mul (m) mendl; 执行结果: 6 15 5 传值调用是指在发生函数调用时,先计算实参表达式的值,并直接将各实参的值依次赋值给各形参。 ● 单向传递,即由实参到形参; ● 形参的值不能影响实参的值。 #includeiostream.h int add(int , int ) ; void main() { int a, b, c ; cin a b; c = add(a,b) ; cout c = c endl ; } int add(int i, int j ) { i + + ; j + + ; return ( i + j ); } a b 2 4 输出 c = 8 §5.2 函数的说明与使用 五、函数参数传递 2. 引用调用方式 ⑴ 引用: 引用是给已知的一个变量起的一个别名。当建立引用时,程序必须用另一个变量或对象的名字初始化它。对引用的改动,实际上是对目标的改动。 引用定义的格式 类型名 引用名 (变量名); 或者 类型名 引用名=变量名; §5.2 函数的说明与使用 五、函数参数传递 2. 引用调用方式 说明: ① 引用在定义时一定要初始化 例 int a=3; int m=a; m=m+5; int n=m; ② 对引用的操作就是对被引用 的变量的操作 ③ 可以把某个引用赋给一个变 量,该变量的值就是被引用 的变量值 ④ 引用一旦初始化后不得作为 其他变量的别名 §5.2 函数
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