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建筑物理23~24讲——室内音质设计a
§ 13-1室内音质评价标准 四、工程实例 ——计算混响时间 在电影院声学设计中,一般应注意以下问题 (1)保持混响时间达到最佳值。 (2)每座容积可选择3~4.3m3,并尽可能取下限值。 (3)地面沿纵向应有适当坡度,以保证整个观众席有充分的直达声和清晰的视线。 (4)避免观众厅过长(最大不应超过45m)。这一方面是为了不使扬声器输出功率过高, 另一方面可避免在远离银幕的座席上产生声、影不同步的缺陷。 (5)扬声器一般均放在银幕后面,如银幕后空间较大(如有舞台)或银幕距墙较远时, 有可能产生长延时的反射。因此,对后墙应加以分隔或采取强吸声处理。 (6)对于一些有可能产生回声、长延时反射、声聚焦的界面,应作认真的声学处理。因为,在一个混响时间较短的大厅内,这些声音缺陷更容易被觉察到。 (7)在噪声控制方面,由于扬声器发出的声级较高。因此,在电影院内允许有较高的背景噪声。这里应特别注意的是电影放映间产生的噪声,它往往对紧靠放映间的后排座席 产生干扰。为避免其干扰,首先应使放映间与观众厅之间的隔墙具有足够的隔声量;其次, 放映孔和观察窗要安装双层的厚度不同的玻璃,窗框应很好地密封;最后,如有条件,可在放映间的内表面用既吸声又防火的材料进行处理。 * 第十三章 室内音质设计 本章主要内容: 1.室内音质评价标准 2.厅堂容积的确定 3.厅堂的体形设计 4.室内的混响设计 5.各类厅堂的音质设计 本章重点: 厅堂的音质设计 一、主观评价标准 1. 合适的响度;(语言类:30~80方、音乐类:50~100方) 2. 较高的清晰度和明晰度; (语言类:一定的清晰度、音乐 类:期望的明晰度) 3.足够的丰满度; 4.良好的空间感; 5.没有声缺陷和噪声干扰。 二、客观物理量 1.声压级:各个频率的声压级与该频率声音的响度相对应 2.混响时间:混响时间与声音的清晰度和丰满度有对应关系 3.反射声的时间分布:试验证明,在直达声之后20~30ms以 内到达的前次(一次、二次)反射声能 起到加强直达声、提高响度、增加清晰 度和丰满度的作用。 4.反射声的空间分布 § 13-2 厅堂容积的确定 一、足够的响度 二、保证合适的 混响时间 § 13-3 厅堂的体形设计 一、体形设计方法 1.几何声学法——声线法, 就是用垂直于声波波阵面 的直线(声线)代表声能 传播的方向,在遇到反射 体时,声能传播遵循反射 定律。 2.模型试验法——将设计方案按一定比例缩小,用吸声系数相近的材料制作模型,测得模型内的声场分布,分析结果,改进设计。 二、体形设计的原则 1.保证每位观众都能得到从声源来的直达声; 2.保证前次反射声的良好分布; 一次反射声延迟时间按下式计算: (13-4) 控制在50ms以内 平面形状及处理方法 侧墙的利用 斜墙设计 边座侧墙利用 楼座、看台的处理 音乐厅: D H 剧 院: D 2H 3.争取充分的扩散反射 扩散体 (13-5) 或: (13-6) 防止产生回声和其他声缺陷 4. 回声的几种消除方法 常见的几种回声 易产生多重回声的情形 声影区 5. 合理利用舞台反射板 舞台反射板 §13-4 室内的混响设计 一、最佳混响时间和频率特性曲线的确定 音乐厅 歌剧院 讲演厅 大教室 电影院 二、混响计算 混响计算的步骤如下: (1)根据设计已完成的体形,求出厅堂容积V和内表面积S; (2)根据厅堂的功能要求,确定最佳混响时间及其频率特性的设计值; (3)依据伊林混响时间计算公式,求出厅堂在各个频率上应达到的平均吸声系数 ; (4)计算厅堂内各声频率上的总吸声量 ; (5)从总吸声量中减去已有的吸声量,如家具、座椅等的吸声量 。由于 , 所以厅堂内各界面所需吸声量之和为: (6)查阅材料与
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