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- 2017-05-06 发布于北京
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Qt学习笔记–图形视图框架
Qt学习笔记--图形视图框架(一)
2010-07-11 07:40
优点:处理多个图元,单击,拖动,选择图元架构:一个场景,多个图元位于其中,通过视图显示主要应用: 绘图软件,显示地图软件当使用没有变换的视图观察场景时,场景中的一个单元对应屏幕上的一个像素图元坐标通常以图元中心为原点,X轴正方向为向右,Y轴正方向为向下场景坐标的原点在场景中心,X轴正方向为向右,Y轴正方向为向下视图坐标以左上角为原点,X轴正方向为向右,Y轴正方向为向下所有的鼠标事件最开始都是使用视图坐标场景:图元的容器1.提供管理很多图元的接口2.传播事件到图元中3.管理图元状态,例如选择和焦点处理4.提供非转换的绘制功能,主要用于打印QGraphicsScene scene;QGraphicsRectItem *rect = scene.addRect(QRectF(0, 0, 100, 100)); // 添加图元QGraphicsItem *item = scene.itemAt(50, 50); // 查询图元// item == rect;通过QGraphicsScene::setSelectionArea()可以选择场景的任一个图元,QGraphicsScene::setSelectedItems()返回被选择的图元设置焦点图元QGraphicsScene::setFocusItem(), setFocus(),QGraphicsScene::focusItem(), 返回焦点图元视图:一个可视的子部件,可视化场景的内容多个视图可以显示同一个场景坐标转换:QGraphicsView::mapToScene(), QGraphicsView::mapFromScene()图元:支持鼠标事件,滚轮事件,上下文菜单事件支持键盘输入焦点,按键事件支持拖放支持分组冲突探测提供坐标转换,图元与场景,图元与图元之间利用QGraphicsItem::shape()和QGraphicsItem::collidesWith()实现冲突探测,这2个函数都是虚函数相关类:QGraphicsScene, QGraphicsItem, QGraphicsViewQGraphicsItem子类:QGraphicsEllipseItem provides an ellipse itemQGraphicsLineItem provides a line itemQGraphicsPathItem provides an arbitrary path itemQGraphicsPixmapItem provides a pixmap itemQGraphicsPolygonItem provides a polygon itemQGraphicsRectItem provides a rectangular itemQGraphicsSimpleTextItem provides a simple text label itemQGraphicsTextItem provides an advanced text browser itemQGraphicsSvgItem provides a SVG file itemQGraphicsScene:拥有多个图元,包含三层:背景层,图元层,前景层背景层和前景层可以使用QBrush绘制,也可以使用drawBackground(),drawForeground()实现如果使用图片作为背景,可以用texture QBrush(pixmap)实现前景层brush可以使用半透明的白色实现褪色效果,或者使用交叉模式实现网格重叠场景可以告诉我们,哪些图元发生冲突,哪些图元被选择,哪些图元位于一个特定的点或者区域每个图元可以是:1.顶级图元,场景是它的父亲;2.孩子,它的父亲是另一个图元,任何作用于父图元的转换都将自动应用于它的孩子2种分组方式:1.一个图元成为另一个图元的孩子; 2.使用QGraphicsItemGroup。使用分组,可以使位于同一个组的所有图元的操作都相同QGraphicsView:是一个Widget,用于显示一个场景,提供滚动条功能和转换功能,可以缩放和旋转场景。默认使用内建的2D画图引擎,可以使用OpenGL:在构造后,调用setViewport()坐标系统:使用3种坐标系统:viewport, scene, itemviewport: 位于QGraphicsView
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