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软件过程及项目管理
如何开发软件 项目由何处来? 1.需求定制型 2.通用型 开发过程? 标书写作 提问对标书的认识 讲标书的重要性 在很多招标中起关键作用 标书的基本内容概括 粗略的需求分析、技术大致方案、实施方案、售后服务、公司简介 、报价等 标书案例 微软的产品立项决策过程 可行性分析 技术可行性分析 经济可行性分析 瀑布模型的文档写作 逻辑坐标系统 逻辑坐标系统 MM_TEXT:为缺省的映射模式 MM_ANISOTROPIC:按照窗口和视口的坐标比例进行映射 MM_ISOTROPIC:将窗口中的对称图形映射到视口时仍为对称图形 设置设备环境的映像模式: 使用CDC::SetMapMode(nMapMode); nMapMode为映像模式的整型标识符; 获取当前设备环境的映像模式: nMapMode=CDC::GetMapMode(); 窗口:对应逻辑坐标系上程序员设定的区域。 MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC 窗口:对应逻辑坐标系上程序员设定的区域。 视口:对应实际输出设备上程序员设定的区域。 窗口区域的定义由SetWindowExtEx函数完成。 视口区域的定义由SetViewportExtEx函数完成。 只有在映射模式为MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC时才有意义 视口的缺省原点和窗口的缺省原点均为(0,0)。 ? SetViewportOrg(); //设备原点,物理坐标(in device coordinates) SetWindowOrg(); //GDI函数使用的窗口(window)原点,逻辑坐标。 MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC 当映射模式为MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC时 逻辑坐标转换到设备坐标的公式: x比例因子=x视口长度/x窗口长度 y比例因子=y视口长度/y窗口长度 设备x=(逻辑x )x(x比例因子)+ 视口原点x偏移量 设备y=(逻辑y )x(y比例因子) + 视口原点y偏移量 常用绘图函数 1.SetPixel()函数 用于在窗体客户区绘制点(像素) LORREF SetPixel (int X, /*点(像素)的x坐标*/ int Y, /*点(像素)的y坐标*/ COLORREF crColor /*点(像素)的颜色*/); 常用绘图函数 3.从当前位置向指定坐标点画直线的LineTo()函数 BOOL LineTox(,int X,int Y) //X和Y为线段的终点坐标 4.从当前位置开始,依次用线段连接lpPoints中指定的各点 BOOL Polyline( LPPOINT lpPoints, /*指向包含各点坐标的 POINT结构或Cpoint对象数组的指针*/ int nCount / * nCount为POINT数组中点的个数* /) 5. 绘制椭圆弧线的Arc()函数 BOOL Arc (int X1,intY1, / *边框矩形左上角的逻辑坐标* / int X2,int Y2, / *边框矩形右下角的逻辑坐标* / int X3,int Y3, / *椭圆弧起始点坐标* / int X4,int Y4 / *椭圆弧终止点坐标* /) 常用绘图函数 6.绘制饼图,并用当前画刷进行填充Pie( )函数 BOOL Pie (int X1,intY1, /*边框矩形左上角的逻辑坐标* / int X2,int Y2, / *边框矩形右下角的逻辑坐标* / int X3,int Y3, / *椭圆弧起始经线的确定点坐标* / int X4,int Y4 / *椭圆弧终止经线的确定点坐标* /) 7.绘制多边形,并用当前画刷填充Polygon ( )函数 BOOL Polygon(LPPOINT lpPoints, int nCount) LpPoints:包含各点坐标的POINT数组的地址 NCount: 多边形点的个数 一个画图程序(1) 步骤1. 创建一个名为Draw的项目. 选择视图类CDrawView的基类为CScrollView. 一个画图程序(2) class CLine : public CObject { DECLARE_DYNCREATE(CLine) public: CLine(); CLine(CPoint pt,CPoint pt1); virtual ~CLine (); CLine operator=(CLineline)
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