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第三章3.4算法和数据结构
3.4 算法和数据结构 3.4.1 算法 3.4.2 数据结构 3.4.1 算法 计算机求解问题的步骤 (1) 确定并理解问题; (2) 寻找解决问题的方法与步骤,并将其表示成算法(Algorithm) ; (3) 使用某种程序设计语言描述该算法(编程), 并进行调试; (4) 运行程序,获得问题的解答; (5) 进行评估,改进算法和程序 1. 什么是算法? 算法是解决问题的方法与步骤 例:有三个硬币,其中一个是伪造的,另两个是真的,伪币与真币重量略有不同。现在提供一座天平,如何找出伪币呢? 分析: 方法明确而有序 按提供的条件进行操作 任何人均可仿照进行(共享智能) 2. 算法设计举例 例:对整数进行排序 问题:任给一组(n个)整数,将它们从小到大进行排序 粗略的思路: ① 从所有整数中选一个最小的,作为已排序的第一个数 ② 从剩下未排序整数中选最小的数,添加到已排序整数的后面 ③ 反复执行步骤②,直到所有整数都处理完毕 进一步细化: 把待排序的整数放在一个数组A中,每个整数是数组A中的一个元素:A[1], A[2], A[3], ···], A[n], 排好序的元素在A的前面部分,无序的元素留在后面,每“循环”一次,有序部分增加1个元素,无序部分减少1个元素 每次“循环”只需在数组的无序元素部分选出最小的数 反复进行n-1次即可得到排序后的结果 “直接选择排序”算法举例 3. 算法的表示 算法的表示方法 文字说明 流程图表示 用N-S盒图表示算法 用PAD图描述算法 伪代码(一种介于自然语言和程序设计语言之间的文字和符号表达工具) 自然语言描述 “比较A与B的重量,若A=B,则C是伪造的;否则再比较A与C的重量,若A=C,则B是伪造的;否则A是伪造的。” 缺点: 容易产生歧义,很难 “精确”地进行表达 叙述冗长,很难清楚地表达算法的逻辑流程 算法的流程图表示 流程图由结点和有向边构成,它描述了算法所执行操作的顺序及执行操作的条件 流程图符号 : 求最大公约数的伪代码表示 4. 算法的分析 算法分析的基本内容 正确性:给定有效输入后,经过有限时间的计算,产生正确的输出结果 简单性 算法是否容易理解,是否容易验证其正确性,程序是否容易调试 简单的算法效率不一定高,要在保证一定效率的前提下力求算法简单 时间复杂性(Time Complexity) : 当问题的规模n充分大时,运行该算法所需要的时间的数量级表示 空间复杂性(Space Complexity) : 除原始数据之外,额外占用的存储空间的大小 选择排序算法的时间复杂性 假设参加排序的整数有n个 (1)比较操作的次数: 在第i趟排序中选出最小整数时,需做n-i次比较操作, 因此,总的比较操作次数为:n(n-1)/2 = (n2 -n)/2 (2)移动操作的次数: 最好情况(原始数据已经排序)时,移动次数为0最坏情况(原始数据逆序排列)时,每趟均要执行交换操作(3次传送),总的移动次数取最大值为:3(n-1) 所以,直接选择排序的时间复杂性 为 O(n2) 4. 小结 计算机算法的4个特点 目的:完成某个特定的信息处理任务 必须满足的性质: ① 确定性:算法中每一步操作的含义必须清楚明确,无二义性 ② 能行性: 算法中有待实现的操作都是计算机可执行的,即必须在计算机的能力范围之内,且在有限时间内能够完成 ③ 有穷性: 算法在执行了有限步操作后必须结束 ④ 算法结束后至少产生一个输出(包括参量或状态的变化) 3.4.2 数据结构 什么是数据结构? 数据结构 研究如何在计算机中表示被处理的对象及对象之间的关系,即如何组织数据。例如: 选择排序中,未排序整数和已排序整数如何表示? 排序算法中,排序的对象若不是整数而是姓名如何表示?是文件夹中的文件名又如何表示?是表格中的“行”又如何表示? Word文档中插入的表格和图片如何表示? Windows操作系统中菜单如何表示?对话框如何表示?窗口如何表示? 计算机下棋时,棋盘和棋局如何表示? 精心设计的数据结构可使算法获得更高的时间效率或空间效率 数据结构的内容 1 数据的抽象(逻辑)结构,即数据结构中包括哪些元素,相互之间有什么关系等。例如: 2. 线性数据结构 3. 非线性数据结构 树(Tree) “树”是一种与线性表不同的数据结构,在树中各数据元素之间的逻辑关系具有层次性 树的数组实现 树的链表实现 小 结 1 数据结构研究如何在计算机中描述操作对象和操作对象之间的关系: 所有操作对象在计算机中均表示为某种类型的数据(或数据结构) 操作对象之间的关系可以刻画为: 每一种数据结构均有3个方面的内容: 设计其概念结构(逻辑结构) 设计其存储结构(物理结构) 设计并实现其运算(操作)
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