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* 在循环队列中进行出队、入队操作时,头尾指针仍 要加1,朝前移动。只不过当头尾指针指向向量上 界(MAXQSIZE-1)时,其加1操作的结果是指向 向量的下界0。 这种循环意义下的加1操作可以描述为: if(i+1==MAXQSIZE) i=0; else i++; 利用模运算可简化为: i=(i+1)%MAXQSIZE * 第3章 栈和队列 3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 * 3.1 栈 3.1.1 栈的抽象数据类型定义 栈(Stack)是限制在表的一端进行插入和删除运 算的线性表,通常称插入、删除的这一端为栈顶 (Top),另一端为栈底(Bottom)。当表中没有元素 时称为空栈。 假设栈S=(a1,a2,a3,…an),则a1称为栈底 元素,an为栈顶元素。栈中元素按a1,a2, a3,…an的次序进栈,退栈的第一个元素应为栈顶元素。换句话说,栈的修改是按后进先出的原则进行的。因此,栈称为后进先出表(LIFO)。 栈的ADT定义 P.45 * 3.1.2 顺序栈 1.顺序栈的定义 顺序栈:栈的顺序存储结构,用数组来实 现顺序栈。 栈底位置固定不变,栈顶位置随着进栈 和退栈操作而变化。 栈顶:top 栈底:base * 例、一叠书或一叠盘子。 a n a n-1 a2 a1 …… 栈顶 栈底 入栈 出栈 * 通常称top为栈顶指针,base为栈底指针。 顺序栈的类型定义如下: typedef char SElemType; typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }SqStack; * A top base base top B A base top 空栈 插入元素A 插入元素B 插入元素:先插入,然后top指针增1 删除元素:top指针减1 * 2.顺序栈上的操作 (1)初始化栈 Status InitStack (SqStack S,int maxsize) {// 构造一个最大存储容量为 maxsize 的空栈 S S.base = new SElemType[maxsize]; if (!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.stacksize = maxsize; S.top = S.base; // 空栈中元素个数为0 return OK; } * (2)进栈 Status Push(SqStack S,SElemType e) { if (S.top-S.base=S.stacksize) return ERROR; *S.top=e; ++S.top; return OK; } * (3)取栈顶元素 Status GetTop(SqStack S, SElemType e) { if(S.top==S.base) return ERROR; e=*(S.top-1); return OK; } (4)出栈 Status Pop(SqStack S, SElemType e) { if(S.top==S.base) return ERROR; e=*(S.top-1); --S.top; return OK; } * 3.1.3 链栈 栈的链式存储结构称为链栈,它是操作 受限的单链表,插入和删除操作仅限制在表 头位置上进行.由于只能在链表头部进行操 作,故链表没有必要像单链表那样附加头结 点。栈顶指针就是链表的头指针。 * Void initstack(LinkLi
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