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public class SoundPlay extends Applet { AudioClip sound; public void init() { try { sound = getAudioClip(getDocumentBase(), spacemusic.au); }catch(Exception e){} } public void start() { sound.loop(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString(“正在播放音乐...” + spacemusic.au, 5, 10); } public void stop() { sound.stop(); } } SoundPlay.java 4、播放声音 public class SoundPlay1 extends Applet { public void start() { play(getDocumentBase(), spacemusic.au); } public void paint(Graphics g) { g.drawString(“正在播放音乐...” + getDocumentBase() + : spacemusic.au, 5, 10); } } SoundPlay1.java 5、图象操作 在Java中,其类包java.awt,java.awt.image和java.applet中都提供了支持图象操作的类和方法。对图象的操作包括载入、生成、显示和处理。在Java中,图象信息是封装在抽象类Image中的,目前Java核心类包支持gif和jpeg两种格式的图象(但在扩展类包中可以支持更多地图象格式)。类Image是一个抽象类,因此不能直接new出一个图象对象,需要采用特殊的方法载入或生成图象对象(与AudioClip相似)。 图象操作在Applet和Application中都可以进行。 5、图象操作 ——载入现有图像文件 在Applet中和Application中有不同的图象载入方法: 对于Applet,由于它主要在网络上运行,因此网络上图像文件需要用URL形式描述来: URL picurl= new URL (“/Applet/img1.gif”); 在Applet中提供了两个方法来载入图象对象: public Image getImage(URL?url) public Image getImage(URL?url, String?name) 例如: Image img1 = getImage(picurl); Image img2 = getImage(getCodeBase(), “img2.gif”); 对于Application,必须通过java.awt类包中的类Toolkit提供的方法来载入图象: public abstract Image getImage(String?filename) public abstract Image getImage(URL?url) Toolkit也是一个抽象类,不能直接生成,有两种方法可以获得其对象实例:一是通过Toolkit类的静态方法getDefaultToolkit(),二是用任意一个组件对象实例的方法getToolkit() [在Applet中获得图像的方法就是这样实现的]。 例如: Image img1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(picurl); Image img2 = xxxCom.getToolkit().getImage(“img2.gif”); 5、图象操作 ——载入现有图像文件 5、图象操作 ——载入现有图像文件

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