黄钰-JAVA教学课件 第04章.pptVIP

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主要内容 什么是抽象 类与对象及其关系 类中定义的属性(域)与方法(操作) 对象 构造方法 类成员属性和方法的其它修饰符 包(Package) 抽象的定义 抽象(abstraction)是从被研究对象中舍弃个别的、非本质的、或与 研究主旨无关的次要特征,而抽取与研究有关的共性内容加以考察, 形成对研究问题正确的简明扼要的认识。 类与对象及其关系 对象是对客观事物的抽象。 类是对对象的抽象,在语言中是一种抽象的数据类型。 类的定义在Java中可简述为 class 类名{ } 它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。 类中定义的属性(域)与方法(操作) 类中的域变量和方法存在以下关系 对象的产生 对象内存空间分布 对象作为参数的特点 普通数据类型作为参数传递是值传递,而对象是引用传递。 public class X { private static int a; public static void main(String [] args) { modify(a); System.out.println(a); } public static void modify(int a) { a++; } } 本程序的输出为0,因为a++是对形式参数进行自增,而不是对 象属性a进行自增。 对象的引用传递举例 class IntClass { int value; } public class RunIntClass { public static void modifyValue(IntClass s,int val) { s.value = val; } public static void main(String args[]) { IntClass a = new IntClass(); modifyValue(a,8); System.out.println(a.value); } } class IntClass { int value; } public class RunIntClass { public static IntClass getInstance() {//在方法中产生对象 IntClass s = new IntClass (); s.value=8; return s; //引用返回 } public static void main(String args[]) { //调用环境中去使用 IntClass a = getInstance(); System.out.println(a.value); } } 构造方法的概念,【例4.8】 static 用static修饰符修饰的数据成员是不属于任何一个类的具体对象,而是属于类的静态数据成员。 Static修饰的方法有如下特点: 静态代码块 一个类中可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当 类被装载时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态代 码块经常用来对类中定义的属性进行初始化。 class Test { static int value ; static { value = 3; System.out.println(value=+value); } public static void main(String[] args){ } } 程序输出结果为3 final final修饰属性,则属性为常量; 如果修饰方法,则方法称为最终方法,在子类当中不能被覆盖(见多态一节),可防止任何继承类修改此方法,保证了程序的安全性和正确性。 public Constant{ static final int OK=0; static final int CANCEL=1; .. .. ..} 可以在Constant类中定义一些静态常量,在别的类当中这样来使用:Constant.OK。 也可定义对象的属性常量 包(Package) * 第四章 面向对象(上) 什么是抽象 动物 经过人类抽象 用一个叫”动物”的类来概括 类与对象及其关系 类中定义的属性与方法 类和对象都有属性和操作,属性是事物静态特征的抽象,操作是事物动态特征的抽象。 class FighterPlane { String name; int missileNum; void fire(){ if (missileNum0)

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