单机游戏网游化构建.docVIP

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单机游戏网游化构建

单机游戏网游化的构建 ----创新思维的尝试 系别:计算机与信息科学系 班级:软件工程1002班 学号: 姓名: 创新背景 在电脑游戏世界中,游戏的类别大多可以分为两种:单机游戏,网络游戏。单机游戏是指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏,区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网进行多人对战。如我们所知,单机游戏能吸引玩家的地方大多在于他的故事新颖性、上手性、以及个人的特别喜好……而这些随着网络游戏的日益发展,已使单机游戏的吸引力越来越低,加上单机游戏的价格问题,单机游戏的市场正日益萎缩,也是单机游戏的改革进入了一个全新的阶段。 单机游戏的玩乐时间是有限的,在固定的时间段后,玩家会对该游戏产生疲劳心态,加以价格问题,玩家便会对正版游戏产生厌倦心理。 而对于单机游戏产家而言,单机游戏的获利也是有限的,他们只能通过提高游戏光盘的价格来获利,这便会使产家与玩家心态之间产生一种恶性循环,更是抑制了单机游戏的发展。 相反的,网络游戏你只需要一个客户端,(大部分网游)不需要钱便可以开始玩。而且网游可以与其他玩家一起玩,一切组队,组社团,会产生更多的乐趣。而且网络游戏有交易系统等其他单机游戏所难以具备的的优势。对于游戏产家而言,网络游戏想玩得好,大多玩家需要付出不少的RMB来买装备、顶装备……对于没有时限的网游而言,这是一笔极其诱人的财富。 创意源泉 《轩辕剑》游戏系列是许多中国单机游戏玩家所喜爱的一款游戏。在《轩辕剑外传云之遥》中,游戏公司采用的盗版系统是“全程联网防盗版”。此系统中,游戏玩家每次登陆游戏都要输入帐号和密码,而且游戏运行中,不能断网,一旦断网,游戏立马停止运行,这是一种极似网游帐号登陆的防盗系统(或是说本来就是)。由此可见,网络反盗版是单机游戏一个必行的方向。 但是,即便游戏反盗版功能非常强悍,但价格过高依然是不少玩家望而却步,这会使不少该游戏的死忠玩家丧失兴趣(鉴于中国特殊情况而言)。所以减低价格又不至于亏本是游戏产家急需解决的问题。 玩过掌机游戏《口袋妖怪》的玩家知道,此游戏中有一对战系统,可以与其他玩家对战,从一开始,两台掌机只能通过数据线对战到如今通过WIFI无线上网对战,此系统可以说已经在对战平台上进入“类网游”的阶段。可见,单机网游化绝对是有可能实现的。 而网游的“无限获利”可以使单机游戏产家有更多的获利空间,便会降低单机游戏的售价,这对于热爱单机游戏和网络游戏的玩家都是一个利好的消息。 创新概要 单机游戏的种类非常多,如下: ACT 动作类 动作类 A-RPG 动作角色扮演类 AVG 冒险类    EDU 养成类     ETC 其它类    FPS 第一人称射击类    FTG 格斗类    FREE 完全反射视点类    MUG 音乐类    PUZ 方块类 方块类 RAC 赛车类    RPG 角色扮演类    RTS 即时战略类    SLG 策略模拟类    SRPG 战略角色扮演类    SPT 体育类    STG 射击类 射击类 TAB 桌面类    FLY 模拟飞行    SIM 模拟经营类 RPG角色扮演类游戏的网游化: RPG游戏作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则。由于该类的大多游戏较别类游戏更强调文字的表现,使角色扮演游戏能够更为贴切地表达人类的情感。而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫串在一起。在很大程度上满足了游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望。 针对这一类游戏,大多的模式是故事设置一两个主角,然后让玩家操纵主角进行游戏,《轩辕剑》便是此种类型;而相对的,另一种模式是让你设置一个任务,去闯荡江湖,途中可以遇到其他主角,一起通关,《天龙八部》便是这种类型。 如若想将单机网游化的话,将此上两种模式合二为一的话,便是一种极好的选择。以《轩辕剑外传汉之云》为例,玩家可以设置一个在战争中与家人失散的少年,被主角等人遇见后一起闯荡的故事。应为轩辕剑一直有两个世界:山海界及我们的现实世界。我们可以设置山海界作为网络游戏的世界。当游戏通关之后,玩家设置的游戏主角可以进入山海界进行网游世界的历程。而此前玩家在单机世界中所获得的物品,修炼的级别也可以在网游世界中出现,这样才不会使玩家产生一种失落感,吸引玩家继续游戏。当然,如若有人只想玩网游的《轩辕剑》,也可以直接玩《轩辕剑》的网游系列,自然单机世界里的故事就会看不到了(而且单机游戏里的故事绝对是主线)。 SPT体育类游戏的网游化 SPT体育类游戏是单机游戏家族中一个

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