WINFORM窗体界面设计技巧_不规则、可改变大小、边框半透明效果.docVIP

WINFORM窗体界面设计技巧_不规则、可改变大小、边框半透明效果.doc

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WINFORM窗体界面设计技巧_不规则、可改变大小、边框半透明效果

网上也看过很多做.NET窗体的例子,我只是把网上的这些东西综合了一下,主要有下面这些特点: 1、边框是半透明的,透明度可根据需要自己更改; 2、可以改变窗体的大小,改变后样式不变; 3、窗体的边框是不规则的; 4、重点解决了窗体会出现闪烁的问题,在窗体移动的时候也不会闪烁; 5、使用方便,只要将AlphaFormPanel拖动到一般的窗体上就可以实现换肤; ? 设计思路说明: 一、.NET下处理一个窗体部分透明我所知道的有两种方法: ????? 1、用一张支持Alhpa通道的图片来处理半透明,这种方式处理出来的效果会很好,甚至可以用一张动态的图片来做背景相信有人看过那个游动的鱼的程序,鱼的边缘是半透明的,就是用这种方式做的。这种方式整个窗体都是通过UpdateLayeredWindow画出来的,如果要在上面加控件的话,所有的控件都要自己来绘制,显然在具体的项目中用这种方式的话会大大增加开发的难度。有兴趣的人可以看看这个程序:??/Files/liutao409/游动的鱼.rar 关键的代码就是根据这种支持Alhpa通道的图片来绘制窗体 [DllImport(user32.dll, ExactSpelling = true, SetLastError = true)] public static extern int UpdateLayeredWindow(IntPtr hwnd, IntPtr hdcDst, ref Point pptDst, ref Size psize,IntPtr hdcSrc, ref Point pptSrc, Int32 crKey, ref? BLENDFUNCTION pblend, Int32 dwFlags); public void SetBits(Bitmap bitmap) { ???if (!haveHandle) return; if(!Bitmap.IsCanonicalPixelFormat(bitmap.PixelFormat)| !Bitmap.IsAlphaPixelFormat(bitmap.PixelFormat)) throw new ApplicationException(图片必须是32位带Alhpa通道的图片。); ??????????IntPtr oldBits = IntPtr.Zero;??????????IntPtr screenDC = Win32.GetDC(IntPtr.Zero); ??????????IntPtr hBitmap = IntPtr.Zero; ??????????IntPtr memDc = Win32.CreateCompatibleDC(screenDC); ??????try ?????????{ ????????????Win32.Point topLoc = new Win32.Point(Left, Top); ????????????Win32.Size bitMapSize = new Win32.Size(bitmap.Width, bitmap.Height); ????????????Win32.BLENDFUNCTION blendFunc = new Win32.BLENDFUNCTION(); ??????????? Win32.Point srcLoc = new Win32.Point(0, 0); ?????????????hBitmap = bitmap.GetHbitmap(Color.FromArgb(0)); ?????????????oldBits = Win32.SelectObject(memDc, hBitmap); ?????????????blendFunc.BlendOp = Win32.AC_SRC_OVER; ?????????????blendFunc.SourceConstantAlpha = 255; ?????????????blendFunc.AlphaFormat = Win32.AC_SRC_ALPHA; ?????????????blendFunc.BlendFlags = 0; ?????????????Win32.UpdateLayeredWindow(Handle, screenDC, ref topLoc, ref bitMapSize, memDc, ref srcLoc, 0, ref blendFunc, Win32.ULW_ALPHA); ??????????? } ???????finally ??????????? { ??????????????? if (hBitmap != IntPtr.Zero) ?????

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