构建多渠道的互联网游戏解决剖析.pptx

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构建多渠道的互联网游戏解决剖析

构建多渠道的互联网游戏解决方案;目录;网络游戏定义:一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。;1.2 网络游戏发展背景;1.3 市场调研-2012年度热门游戏排行;1.4 网游引入的现状;1.5 网游引入的主要难点;目录;2.1 整体解决方案;2.2.1 举措一:明确目标,多手段并行;2.2.2 举措一:明确目标,多手段并行;2.2.3 举措一:明确目标,多手段并行;2.3 举措二:省市协同,聚焦重点;2.4 举措三:市场网络协同,提升活跃度;2.5 举措四:省与省协同,实现引入价值最大化;目录;3.1 游戏运营案例-盛大系列网页游戏;3.2 游戏运营案例-巨人网络大型客户端游戏引入;;目录;4.1 创新点及近期重点工作安排;序号;4.3 近期重点工作安排-分公司;4.4 后续计划-手机游戏优化;;衷心感谢集团公司领导、各兄弟省公司长期以来的帮助和支持!

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