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基于Web3D的IT运维三维仿真监测系统

学兔兔 学兔兔 基于Web3D的j丁运维三维仿真监测系统 柴清 9DB039CD.5649.A725.7D1F.1C65D5F1BF99’ //获取相机当前位置 s n=’both.sides.visible.t3dtrue/s var position:Vector3D = newt ork.cameraPosition; s n=mapping.common.path.t3d’XZRack3D3/s //使用公共相机 s n=physica1.size.t3d x=’60’ v=’120’ z=’60’/ newtork.setCameraPosition(new Vector3D(1000,200,0)); s n=mapping.type.t3d’map6/s //改变相机的缩放值 s n— scene. 1ocation.t3d’ x=’.211.4833333333329’ newt ork.zoom : 10; y=’60’ Z=i137.23333333333346’/ 2.4 鼠标交互 /data 利 用 addMouseOnElementListener和 addMouseOnCanvas— 其中XZRack3D3是3D模型贴图的名称,该贴图包含了场 Listener方法可 以为对象 (设备)或者场景添加 鼠标事件,为 景模型的各侧面的图像。用来渲染机柜的图片定义成了XZ— Element添加双击事件的代码如下: Rack3D,所 以在下面的代码里需要把资源注册进来。载入图 network3d.addMouseOnElementListener(Mouse3DEvent. 纸之后,就可以看到一个在Editor中设计完成的场景了。 MOUSE DOUBLECLICK ON ELEMENT, — — — — — — [Embed(source=”demo/images/xz/XZRack3D.png”)] function(e:Mouse3DEvent):void{ public static const XZRack3D:Class; vat element:IElement=e.source as Element; private function init():void{ if (element){ twaver.threed.util.Util3D.registVector3D0; trace(”double click ” + element.id); twaver.Utils.registerlmageByClass(“XZRack3D1”;,XZ- } Rack3D); )); var network:Network3D--new Network3D0;

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