IDC发布最新全球增强现实与虚拟现实投资指导.PDFVIP

IDC发布最新全球增强现实与虚拟现实投资指导.PDF

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
IDC发布最新全球增强现实与虚拟现实投资指导

证券研究报告—2016 年行业研究报告 [Table_MainInfo] [Table_BaseInfo] [Table_Title] IDC 发布最新“全球增强现实与虚拟现实投资指导” 发布时间:2016 年8 月19 日 报告,指引投资方向——虚拟现实周报(8.12—8.18) 行业基本资料 投资评级 股票家数 67 重点公司家数 — [Table_Summary] 行业市值 14548.68 亿 投资要点:  行情回顾: 流通市值 9670.40 亿 行业平均市盈率 — 上周虚拟现实指数上涨 4.35%,CS 计算机指数上涨 5.03%,创业板指 市场平均市盈率 — 数上涨4.67% ,.VR 产业受大盘和行业带动指数大幅上扬。  行业分析: IDC 发表了最新的“全球增强现实与虚拟现实半年投资指导”,通过 最近半年市场表现 对全球8 个主要地区、10 个产业、18 个使用实例和 10 个技术类别营收 数据的分析对AR/VR 行业发展进行了详细的分析。 报告主要观点如下:  全球增强现实(AR )和虚拟现实(VR )行业收入将从2016 年的52 亿美元增长到2020 年的1620 亿美元。  全球增强现实(AR )和虚拟现实(VR )将在2015—2020 年间保持 181.3%的复合增长。  全球增强现实(AR )和虚拟现实(VR )2015—2020 年超过50%的 收入将会来自硬件,因为物流和制造企业需要企业级的支持。 资料来源:wind 数据库  2016 年—2017 年虚拟现实系统的收入将高于增强现实系统,2017 相关研究报告 年后增强现实系统收入将大幅增长实现反超。 1. 《大势所趋VR 的春天还会远吗?》 2016.05.13  美国、西欧、亚洲(日本除外)将占据世界上增强现实(AR )和虚 2. 《人机交互遇上VRAR 透视虚拟 拟现实(VR )行业四分之三的市场份额。 显示前世今生》 2016.05.16 3. 《谷歌全面推出VR 标准 内容春天  虚拟现实(VR )的收入将主要来自硬件、游戏、付费内容的消费, 可期》 2016.05.19 增强现实(AR )的收入将主要来自产品设计、管理、医疗等商业服 务。 联系方式 研究员: 李芬

文档评论(0)

l215322 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档