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游戏特效说明文件
本科课程考查课专用封面
作业题目: 山洞环境火焰特效
所修课程名称: 游戏特效
修课程时间: 2012 年 9 月至 2012 年 12 月
完成作业日期: 2012 年 12 月
评阅成绩:
评阅意见:
评阅教师签名: 年 月 日
游戏特效-----洞穴环境火焰特效设计说明
作品名称:洞穴火焰环境特效 学号:2010320302 姓名:杜羲宸
交映实验室
www.joinlab.us
/joinlab
2D纹理:此特效使用了一张环境贴图(此环境贴图运用了几张背景图片拼合而成意在表达两种设计理念:1.用环境贴图表现洞穴环境的深邃感,有种近实远虚的效果,让洞穴的感觉得以延展。2.充分运用颜色冷暖的变化,越往里面颜色越冷的感觉,并结合光效让洞穴环境的氛围更好。)
一张火焰序列帧贴图(用火焰序列帧制作成的uv动画结合粒子系统制作出的火焰更加逼真))
______数字媒体__学院___2010级3班 ____数字媒体艺术__专业 姓名___杜羲宸________ 学号_2010320302______________
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