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iOS系统架构与iPhone应用程序框架

中软国际培训中心 / iOS系统架构及iPhone应用程序框架 本节目标 1.智能手机现状 2.iOS介绍 3.iOS系统架构及iPhone应用程序框架 4.iPhone开发环境介绍 5.APP生命周期 智能手机现状 1. 苹果iOS、谷歌Android、微软Windows Phone 占据主流市场 2.塞班Symbian 曾经的巨头已经日落西山,黑 莓的市场份额也在逐渐被抢占。 3.Android操作系统介绍 iOS介绍 1. iOS 操作系统是 iPhone、 iPod touch 以及 iPad 设备的核心。 2.构建 iOS 平台的知识与 Mac OS X 系统同出?一辙,iOS 平台的许多开发工具和开发技 术也源自 Mac OS X。但开发者无须具备 Mac OS X 开发经验就可以编写 iOS 应用程 序。iPhone 软件开发包(SDK)为着手创建 iOS 应用程序提供所需要的?一切。 iOS系统架构及应用程序框架 1. iOS架构和Mac OS的基础架构相似。站在高级层次来看,iOS 扮演底层硬件和应用程序(显示在屏幕上的应用程序)的 中介。您创建的应用程序不能直接访问硬件,而需要和系统接口进行交互。系统接口转而又去和适当的驱动打交道。这样 的抽象可以防止您的应用程序改变底层硬件。 2.iOS实现可以看作是多个层的集合,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的服务和技术。 3.在编写代码的时候,应该尽可能地使用高层框架,而不要使用底层框架。高层框架为底层构造提供面向对象的抽象。这 些抽象可以减少需编写的代码行数,同时还对诸如socket和线程这些复杂功能进行封装,从而让编写代码变得更加容易。 虽说高层框架是对底层构造进行抽象,但是它并没有把底层技术屏蔽起来。如果高层框架没有为底层框架的某些功能提供 接口,开发者可以直接使用底层框架。 Cocoa Touch 层包含的框架 UIKit 框架 (UIKit.framework) Map Kit 框架 (MapKit.framework) Message UI 框架 (MessageUI.framework) Address Book UI 框架 (AddressBookUI.framework) Event Kit UI 框架(EventKitUI.framework) Game Kit 框架 (GameKit.framework) iAd 框架 (iAd.framework) ? CocoaTouch层为你提供了基本的系统行为支持,而且将你的工作量降到最低. ? 当你想要实现更为复杂的行为和界面时,才考虑向下层探寻技术支持 常用框架介绍 1. UIKit提供了?一些程序运行所必须的关键对象,使得App能够 捕获用户输入和在屏幕上 显示内容 2.Map Kit框架,iOS 3.0引入该框架,该框架供?一个可被嵌入到应用程序的地图界面,该界 面包含?一个可以滚动的地图视图。 3.Message UI框架, iOS 3.0引入该框架,可以利用该框架撰写电子邮件,并将其放入到用 户的发件箱排队等候发送。 4.Address Book UI 框架,可以显示创建或者编辑联系人的标准系统界面。 Cocoa Touch 层 Media层包含的框架 Quartz Core 框架 (QuartzCore.framework) 媒体播放器框架(MediaPlayer.framework) AV Foundation 框架 (AVFoundation.framework) Core Graphics 框架 (CoreGraphics.framework) Core Audio (CoreAudio.framework、AudioToolbox.framework、AudioUnit.framework) Core Text 框架(CoreText.framework) Core Video 框架(CoreVideo.framework) Image I/O 框架 (ImageIO.framework) OpenAL 框架 OpenGL ES 框架(OpenGLES.framework) Media层包含图形、音频、视频技术 常用框架介绍 1.Quartz Core框架包含Core Animation接口。Core Animation是高级动画制作和混合技术,它使用 经过优化的渲染路径实现复杂的动画和视觉效果。 2.媒体播放器框架 (MediaPlayer.framework)为应用程序播放视频和音频内容提供高级支持。 3.AV Foundation 框架,该框架包含的Objective-C 类可用于播放音频内容。 4.Core Graphics框架 (CoreGra

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