第七章 造型.ppt

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7.3 三维实体编辑 1 ROTATE3D(三维旋转) 2 3DARRAY(三维阵列) 3 MIRROR3D(三维镜像) 4 ALIGN(对齐) 5 CHAMFER(倒直角) 6 FILLET(倒圆角) 7 SLICE(剖视图) 8 SECTION(断面图) 1 . ROTATE3D(三维旋转) ROTATE3D可将三维实体在三维空间绕指定轴旋转。 1.输入命令的方法 下拉菜单:单击Modify|3D Operation|Rotate 3D。 2.命令行提示 Command:ROTATE3D↙ 调用该命令后,系统提示用户选择对象: Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 然后显示如下选项用于指定镜像平面: Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: 3.选项说明 (1)Object(对象) (2)Last(最后一个) (3)View(三视图) (4)Xaxis(X轴)/YAxis(Y轴)/ZAxis(Z轴) (5)2points(2点) 定义了旋转轴后,用户还需要指定对象的旋转角度: Specify rotation angle or [Reference]: 2. 3DARRAY(三维阵列) 3DARRAY可将三维实体在三维空间进行阵列。和二维阵列相比,三维阵列增加了Z方向的阵列数,即出了行列参数外,还要求输入层数和层间距。 1.输入命令的方法: 下拉菜单:单击Modify|3D Operation|3D Array。 2.命令行提示: Command:3DARRAY↙ 3.选项说明 (1)Rectangular(矩形):建立矩形阵列。 (2)Polar(环形):建立环形阵列。 如果用户选择“Rectangular”选项,则将创建一个三维矩形阵列,系统将分别提示用户指定阵列在X、Y和Z轴方向的数目和间距,用户可根据提示依次指定矩形阵列的行数、列数、层数、行间距、列间距和层间距: Enter the number of rows (---) 1: Enter the number of columns (|||) 1: Enter the number of levels (...) 1: Specify the distance between rows (---): Specify the distance between columns (|||): Specify the distance between levels (...): 如果用户选择“Polar”选项,则将创建一个三维环形阵列。系统首先提示用户指定阵列中项目的数目,以及这些项目将填充的角度: Enter the number of items in the array: 10 Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) 360: 同二维环形阵列类似,用户也可以指定在创建阵列时是否旋转每个阵列的项目: Rotate arrayed objects? [Yes/No] Y: 最后,用户通过两点指定环形阵列的旋转轴来完成创建操作: Specify center point of array: Specify second point on axis of rotation: 如图所示,五片风扇叶片将被3 6 0°阵列,并以P 1、P 2作为旋转轴的两个端点,阵列的结果如图所示。 3. MIRROR3D(三维镜像 MIRROR3D可将三维实体在三维空间进行按指定的对称面进行镜像。 1.输入命令的方法,下拉菜单:单击Modify|3D Operation|Mirror 3D。 2.命令行提示:Command:MIRROR3D↙ 然后显示如下选项用于指定镜像平面: Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] 3points: 3.选项说明 3points(三点):通过指定的三个点来定义镜像平面。 Object(对象):使用指定的平面对象作为镜像平面。 Last(最近的):使用最后一次定义的镜像平面。 Zaxis(Z轴):根据平面上的一个点和平面法线上的一个点定义镜像平面。 View(视图):通过指定点,并与当前视图平面平行的平面。 XY:通过指定点,并与XY平面平行的平面。 YZ:通过指定点,并与YZ

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