第2章VisualBasic程序开发环境剖析.docVIP

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第2章VisualBasic程序开发环境剖析

第2章 Visual Basic程序开发环境 目的要求 学会根据要求设计窗体界面,合理使用常用控件,并对窗体进行布局。 掌握窗体及常用控件的属性、事件、方法。 掌握用程序代码方式设置属性的方法。 掌握命令菜单的创建方法。 熟悉多重窗体应用程序的创建方法。 主要内容 用户界面 用户界面是应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成的。 窗体 窗体是设计VB应用程序的一个基本平台,是包含用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。 常用属性:Name、Caption、Enabled、Visible、ForeColor; 常用方法:Hide、Show、Print、Cls; 常用事件:Click、Initialize、Load、Activate; 控件 控件是用户可与之交互以输入或操作数据的对象。以下所列控件的属性、事件、方法需要重点掌握。 标签 常用属性:Caption、Alignment、Autosize; 常用方法:Refresh、Move; 命令按钮 常用属性:Caption、Cancel、Default; 常用事件:Click; 常用方法:SetFocus; 文本框 常用属性:Text、PasswordChar、MaxLength、Alignment; 常用事件:Change、KeyPress、LostFocus; 常用方法:Refresh、SetFocus; 列表框 常用属性:List、ListCount、ListIndex、Text、Sorted; 常用事件:Click、DbClick; 常用方法:AddItem、RemoveItem、Clear; 组合框 常用属性:Text、List、Style; 常用事件:Click、DbClick、Change; 常用方法:AddItem、RemoveItem、Clear; 框架 常用属性:Visible、Enabled、BorderStyle、Caption; 常用事件:Click、DblClick; 常用方法:Move; 单选按钮、复选按钮 常用属性:Value、Caption; 常用事件:Click; 常用方法:Refresh; 滚动条 常用属性:Max、Min、LargeChange、SmallChange、Value; 常用事件:Change;Scroll; 常用方法:SetFocus、Refresh; 定时器 常用属性:Interval、Enabled; 常用事件:Timer; 图形控件 Image 常用属性:Visible、Enabled、BorderStyle、Picture、Stretch; 常用事件:Click、DblClick; 常用方法:Move; Picture 常用属性:Visible、Enabled、BorderStyle、Picture、 AutoSize、Align; 常用事件:Click、DblClick、Change; 常用方法:Move; Shape 常用属性:Visible、Shape、FillStyle; 常用方法:Move; Line 常用属性:Visible、BorderStyle、BorderWidth; 命令菜单 菜单按使用形式分为下拉式和弹出式两种,下拉式菜单位于窗口的顶部,弹出式菜单是独立于窗体菜单栏而显示在窗体内的浮动菜单。 多重窗体的创建方法 一个工程中可以包含多个窗体,每个窗体都有自己的设计界面和相应的程序代码,它们各自执行自己的功能。 添加窗体 通过选择“工程”菜单的“添加窗体”命令或工具栏的“添加窗体”按钮打开“添加窗体”对话框,然后选择“新建”选项卡新建一个窗体;或者选择“现存”选项卡,把一个已有的窗体添加到当前工程中。 设置启动对象 设置启动对象,可以通过选择“工程”菜单中的“工程属性”命令打开“工程属性”对话框,然后在“通用”选项卡中的“启动对象”下拉列表框中选择指定的对象作为启动对象。 实验操作 文本框练习程序 在名称为Form1的窗体上画二个文本框,名称分别为T1、T2,初始情况下都没有内容。请编写适当的事件过程,使得在运行时,在T1中输入的任何字符,立即显示在T2中(如图2-1所示)。程序中不得使用任何变量。 图2-1 程序运行界面 实验步骤 窗体设计 单击工具箱中的文本框控件,在窗体上画两个文本框。 属性设置 各控件的主要属性设置如表2-1所示。 表2-1 对象的属性设置值 对象 属性名称 属性值 Text1 Name T1 Caption (空) Text2 Name T2 Caption (空) (3)添加程序代码 Private Su

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