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基于UG汽车车灯灯花快速建模技术研究

· 塑 料 注 射 模 技 术 · 基于UG汽车车灯灯花快速建模技术研究 程 美 湖南汽车工程职业学院(湖南株洲 412000) 摘【要】基于UG软件开发汽车车灯,在汽车产品研发中得到了广泛应用,但是,对于灯花手 工方式建模的工作量非常大。本文在分析UG二次开发技术功能的基础上,提出了车灯灯 花的快速建模程序,从需求分析出发 ,研究了建模原理与流程 ,实践证明,该程序提高了配 光纹的建模效率,缩短了车灯产品的开发周期,产生了可观的经济效益。 关键词:快速建模 ;二次开发 ;OpenGRIP语言;车灯灯花 中图分类号:TQ320.66 文献标识码:B ResearchonFastM odelingTechnologyof AutomobileLampSnuffBasedonUG A【bstract】DevelopingautomobilelampbasedonUGhasbeenwidelyusedinautomobile productdevelopment,buttheworkload isvery largeforsnuff manualmodeling.Onbasisof analysethetechnicalcapabilitiesaboutUG/OpenGRIP insecondarydevelopment,thispaper putforwardthefastmodelingprogram ofautomobile lamp snuff,startingfrom requirement analysis,researched themodelingprincipleand process,practicehasproved,theprogram improvedthemodelingefficiencyofthedistributionpattern,shortenedthedevelopmentcycleof thelampproduct,producedconsiderableeconomicbenefits. Keywords:fastmodeling;secondarydevelopment;OpenGRIPlanguage;lampsnuff l 引言 进行测量 ,以获得所有部件的三维坐标数据 ;三维建 随着汽车工业的发展 ,各种款式的轿车不断涌 模阶段是利用测量的三维坐标数据 ,通过专业的三维 现,更新换代速度不断提高,对汽车灯具设计的要求 软件 (UG、CATIA等)进行车灯产品造型;结构设计阶 也越来越高。尤其是前照灯系统 ,不仅要效率高 ,还 段是根据具体情况将车灯产品的某些结构进行设计 要解决夜间行车的眩目问题。传统依靠个人的经验 和改进。 和大量的实验的研发模式已远远跟不上技术发展速 汽车车灯通常由灯泡、反射镜和配光镜3部分组 度和越来越严格的车灯照明标准。鉴于此 ,利用汽车 成,其中反射镜和配光镜上分布着数以百计的灯花, 灯具的仿真设计应用越来越广泛,大大加快了灯具的 用以调节灯泡发射光束 的亮度 、均匀度和照明范 开发进度。 围 。传统的造型方法是手工生成每一个灯花。但由 汽车车灯新产品研开中,逆向工程思维与技术越 于灯花的种类和数量繁多,通过手工方式对这些灯花 来越受到重视。产品造型作为重要环节大致可以分 进行测量和建模的工作量巨大,通常占据产品造型工 为数据测量、三维建模和结构设计3个阶段。数据测 作量的20%甚至更多2【】。因此,本文研究基于uG二次 量阶段是利用三坐标测量仪对汽车车灯的每个部件 开发提高车灯造型效率。 基金项 目:湖南省教育厅科 学研究项 目(编号: 2 UG--次开发技术 13C1172)。 汽车车灯灯花数据多,对手工造型而言,是一

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