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                chap06-动画
                    6.2.1 内容概要
动画作为多媒体中的一个重要元素,因其生动活泼、形象直观等优势受到了人们的广泛关注和喜爱。动画在产品演示、教育教学、广告传媒等领域的应用日趋火热,相关的动画制作软件种类繁多。在了解动画的基本原理及常见格式后,有三个动画制作软件是应该去学习的,它们分别是文字标题制作软件Cool 3D、二维矢量动画制作软件Flash、三维动画制作软件3D Studio MAX。
 
6.2.2 基本知识点
(1)1829年,比利时的物理学家 约瑟夫·普拉多 通过实验得出结论:人眼看外界的景物,留在视网膜上的印象,并不随外界景物的停止刺激而立即消失,而是保留一段时间。光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后仍保留一段时间的现象视觉暂留动画、电影等视觉媒体形成和传播根据。电脑动画分为二维动画与三维动画两类。FLIC、SWF、AVI、MOV、QTMOV、QT都是QuickTime的文件格式。该格式支持256位色彩,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术,提供了150多种视频效果和200多种MIDI兼容音响和设备的声音效果,能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放,国际标准化组织(ISO)最近选择QuickTime文件格式作为开发MPEG4规范的统一数字媒体存储格式。COOL 3D是友立公司(Ulead)推出的三维 Web 图形和动画制作工具,利用它可以轻松为简报/视频和 Web 创建极具冲击力的、动态的三维标题和图形。Ulead COOL 3D 提供了眩目的外挂特效、三维几何形状和强大的矢量对象编辑能力和单独的三维矢量编辑器(EnVector 模块),还可以将动态三维矢量图形导出为 Macromedia Flash (*.SWF) 文件。(5)Ulead COOL 3D 3.5的工具栏面板都可以通过【查看】菜单进行显示和隐藏。源文件的扩展名是.c3d,默认的帧频是15fps,要设置COOL 3D动画的显示和输出质量可以通过【图像】菜单完成。
(6)Flash是Macromedia公司出品的用在互联网上的动态可交互二维动画制作软件(目前已被Adobe公司收购,并推出了CS3版本)。从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序,它都可以创建,其优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。通过添加图片、声音和视频,Flash应用程序生成丰富多彩的多媒体图形和界面,而文件的体积却很小。Flash虽不可以像一门语言一样进行编程,但用其内置的ActionScript语句可以作出交互性很强的主页。在Flash中创作时,是在Flash文档(即保存时扩展名为FLA的文件)中工作。在准备部署Flash内容时发布它,同时会创建一个扩展名为SWF的动画播放文件,当然Flash也支持很多其他输出格式。
(7)Flash默认的帧频是12fps,源文件的扩展名是.fla,视频文件的扩展名是.flv。
(8)在Flash动画制作过程中,使用快捷键可以让操作更方便,这可以通过【编辑】→【快捷键】命令进行设置。常见的快捷键有导入到舞台Ctrl+R】,缩放比率100%【Ctrl+1】,缩放比率400%【Ctrl+4】,粘贴到当前位置【Ctrl+Shift+V】, 添加形状提示【Ctrl+Shift+H】,显示形状提示【Ctrl+Alt+H】,新建元件【Ctrl+F8】,修改文档属性【Ctrl+J】,转换为元件【F8】,分离【Ctrl+B】,组合【Ctrl+G】,测试影片【Ctrl+Enter】,属性【Ctrl+F3】,库【Ctrl+L/F11】,动作【F9】,对齐【Ctrl+K】,混色器【Shift+F9】,隐藏面板【F4】,箭头【V】,部分选定【A】,套索【L】,直线【N】,钢笔【P】,文本【T】,椭圆【O】,矩形【R】,铅笔【Y】,刷子【B】,墨水瓶【S】,颜料桶【K】,滴管【I】,橡皮擦【E】,手形【H】,任意变形【Q】等等。
(9)Flash动画有三种基本类型:逐帧动画、形状补间动画和运动补间动画,在动画制作过程中可以创建图形、按钮和影片剪辑三种类型的元件。根据帧的作用不同,可以将帧分为普通帧、关键帧和过渡帧三种类型。
(10)在Flash中,ActionScript脚本根据添加位置的不同,可分为帧脚本和元件脚本两种。对于元件,可以在按钮和影片剪辑元件上添加脚本。
(11)在Flash 8中,可以通过滤镜为对象添加一些特殊的效果,但只能对影片剪辑和按钮元件添加滤镜,图形元件不可以。
(12)在Flash中,库是存储和组织在Flash中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。库面板可以组织文件夹中的库项目,查看项目在文档中使用的频率,并按类型对项目排序。在库中的元件可以重复使用,但一旦
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