[深入理解C〔一〕]类型转换〔TypeCasting〕.docVIP

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[深入理解C〔一〕]类型转换〔TypeCasting〕

[深入理解C++(一)]类型转换(Type Casting) 分类: C/C++ 2012-10-28 21:30394人阅读评论(2)收藏举报 [深入理解C++(一)]类型转换(Type Casting) 罗朝辉 (/kesalin) CC许可,转载请注明出处 类型转换就是将给定类型的表达式转换为另一种类型。C++中的转型可分为两种:隐式类型转换和显式类型转换。下面将一一介绍。 一,隐式类型转换 隐式类型转换是C中的遗留物,在C++中并不推荐使用(C++有专门的转型操作符,见下文的显式转型)。将某种类型的对象拷贝到另一种不同类型的对象中时就会发生隐式转型。比如异型赋值,返回值(函数声明的返回值与代码块实际返回值不同的情况下),按值传递异型参数等情况均会发生隐式类型转换。 short a = 128; int b; b = a; 如上所示,short 类型的对象被赋值给 int 型的对象,这是C++语言内建支持的标准转换。 情形一:标准转换支持数值类型,bool以及某些指针之间相互转换。注意:某些转换可能会导致精度丢失,比如从 long 转换到 int。 情形二:可被单参调用(只有一个参数或多个参数但至少从第二个参数起均带有缺省值)的构造函数或隐式类型转换操作符也会引起隐式类型转换。比如: class A {}; class B { public: B (A a) {} public: B (int c, int d = 0); public: operator double() const; }; A a; B b1 = a; B b2 = 10; B b3; double d; d = 10 + b3; 上面的代码里就存在只带有一个参数的构造函数,多个参数但至少从第二个参数起均带有缺省值以及用户自定义类型转换操作符这三种情况。 隐式类型转换是件麻烦事,它们很可能导致错误或非预期的函数被调用(参看ME 条款5);此外 C++ 也不能在一个转换过程中连续进行多余一次的用户自定义转换操作(即情形二中的转换),如下所示:接上面的代码,A (类型的对象,后略)可被隐式转换为 B,B 可被隐式转换为 C,但 A 却非常不合逻辑地不可被隐式转换为 C。 class C { public: C(B b) {}; } A a; C c; C = a; // 错误! 因此应该尽量避免隐式类型转换,为此 C++ 提供了关键字 explicit 来规避可被单参调用的构造函数引起的隐式类型转换。但标准转换以及隐式类型转换操作符引起的转换只能交由那些追求至善至美的程序员来小心处理了。当然 C++ 语言还是提供了必要的工具来辅助那些追求至善至美的程序员,这些工具就是下面要讲的显式类型转换关键字:static_cast, const_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast。 二,显式类型转换 C++ 是一门强类型转换,因此不同自定义类型之间的转换必须进行显式转换,当然基础数据类型也可以进行显式转换。 short a = 10; int b; b = (int) a; // c-like cast notation b = int (a); // functional notation 以上是基础数据类型之间进行传统的强制类型转换。这种强制类型转换可以在两种指向不同类型对象的指针之间进行,这很可能是相当危险的事情。所以 C++ 提供四种转换操作符来细分显式类型转换: static_cast new_type (expression) const_cast new_type (expression) dynamic_cast new_type (expression) reinterpret_cast new_type (expression) static_cast static_cast 很像 C 语言中的旧式类型转换。它能进行基础类型之间的转换,也能将带有可被单参调用的构造函数或用户自定义类型转换操作符的类型转换,还能在存有继承关系的类之间进行转换(即可将基类转换为子类,也可将子类转换为基类),还能将 non-const对象转换为 const对象(注意:反之则不行,那是const_cast的职责。)。 double d = 3int i = static_castint(d); classA {};class B {public: B (A a) {};}; A a;B b =static_castB(a); class CBase {}; class CDerived: public CBase {}; CB

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