〔三维动画〕第一堂课设计.docVIP

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〔三维动画〕第一堂课设计

《三维动画》第一堂课设计 第一堂课 1.1.1 课程地位与主要教学内容 《三维动画》属于图形图像制作专业的一门专业选修课,而图形图像制作专业的培养目标是:培养具备影视动画技术的基本理论与高级技能,熟练掌握先进的制作手段,能在三维动画制作、非线性编辑、影视合成中具有创新能力,制作出满足客户需要的作品,毕业后能在电视台 、动画公司、影视制作中心、广告公司、游戏公司等单位的制作、策划、管理的专门人才。MAYA软件是三维影视动画片制作的首选软件,熟练掌握该软件的使用技能是对本专业学生的基本要求,也是其对本专业学生核心能力进行评价的重要标准。 50% 形成性考核占课程总成绩的比例 50% 形成性考核 考核形式 内容 要求 分值 比例 考勤 到课、作业 上课考勤、上交作业 10% 检查 职业素养 服装、整洁、离开关机 10% 实践考核 建模 1次 10% 实践考核 材质 1次 10% 实践考核 动画 1次 10% 作品考核 上交作品 综合作品 按作品评价标准评分 50% 听课要求为注意力要集中,不能在课堂上睡觉,玩手机,不准大声讲话,提问要举手。 实训室行为习惯为到课率的统计、回答提问和上课纪律。每次上课穿实训服,每次上课完后电脑关机,每次上课完后保持座位周边的整洁,每次上完课后凳子放回原位,上课时带零食或早餐或饮料。 考核采用扣分制,上述每选项每发现一次在期末总分中扣1分,形成性考核中该项分值扣完为止。 通过此门课程必须期末总评成绩在60分(含60分)以上。 1.1.4 课程负责人 教师姓名:应武 办公地点:信息化事业部办公室 电 话:687561 E-MAIL: yingwu@ 1.1.5 课件资源 7/ 1.2讲解界面组成 菜单,状态,工具,工具架,通道和图层 基本操作讲解 【Ctrl + A】 弹出属性编辑窗 / 显示通道栏???????????满屏显示所有物体(在激活的视图)???????????????【F】满屏显示被选目标?????【Shift + F】在所有视图中满屏显示被选目标【空格键】快速切换单一视图和多视图模式???????【lt+鼠标】【Ctrl+alt】【Insert】?????【W】移动工具??????【e】旋转工具?????????【r】 缩放工具操纵杆操作【Q】 选择工具【】 减少操纵杆显示尺寸1.3建模:建立场景,搭建模型 1、Create/Polygon(创建poly命令) 2、Interactive ctration:交互式创建 3、Exit on completion:连续创建 4、球体 5、立方体 1.4修改标准几何体 常用修改几何体的参数: 1、Radius:球体、圆柱体、圆锥体、环状体都用半径来定义大小 2、Axis:轴向,确定对象的方向 3、Divisions:段数细分 4、Width:宽度 5、Height: 长度 6、Ddpth: 高度 1.5复制Duplicate 1、普通复制Ctrl+d 2、陈列复制Ctrl+D(先Ctrl+D,D+鼠标点击移动,D连续复制。 3、按距离复制Shift+d 1.6作业 1.制作桌子 2.家俱摆放

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