现在做一个3d的足球。
1.足球的基本样子
打开Extend Primitives选择Hedra,在透视图中画出如图所示,
设置得到如下图所示多面体的效果:
改变参数,我们做出足球最基本的五六边形相间的效果,
2.足球的进一步现实化,棱向里凹面向外凸的效果
A.在modifier中选择Edit Mesh,打散成面即:,全选(一定要选全了)设置Explode,
B.点击Explode,在modifier中选择Face Extrude使足球炸裂,改变参数值,得到如图效果
C.使足球变平滑,在modifier中选择MeshSmooth,设置参数使足球光滑。得到效果如图:
继续改变参数使足球出现棱角: ,得到效果如图所示:
D.足球的向外凸的球面化效果:
在modifier中选择Spherify,改变percent
3.赋材质:
Standard--Multi/Sub_object--OK—setnumber:2把1的颜色改为黑色,2的颜色改为白色,调整黑色
把材质赋给足球。
最终效果图:
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