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软件学院-毕业论文模板-v5-docx
人力资源管理的趋势与创新
南 阳 理 工 学 院
本科生毕业设计(论文)
学院(系): 软件学院
专 业: 软件工程
学 生: 郭春杰
指导教师: 郭俊颖
完成日期 2015 年 05 月
南阳理工学院本科生毕业设计(论文)
基于Linux平台的太空逃亡游戏的设计与实现
Design and Implementation of Space Flight GameBased on Linux Platform
总 计:毕业设计(论文) 25页
表 格: FORMTEXT 1个
图 片: FORMTEXT 1个
基于Linux平台的太空逃亡游戏的设计与实现
南 阳 理 工 学 院 本 科 毕 业 设 计(论文)
基于Linux平台的太空逃亡游戏的设计与实现
Design and Implementation of Space Flight GameBased on Linux Platform
学 院(系): ???件学院
专 业: 软件工程
学 生 姓 名: 郭春杰
学 号: 1115115633
指导教师(职称): 郭俊颖 讲师
评 阅 教 师: 王五
完 成 日 期: 2015年05月02日
南阳理工学院
Nanyang Institute of Technology
基于Linux平台的太空逃亡游戏的设计与实现
软件工程 郭春杰
太空逃亡游戏运行于Linux操作系统平台的单机游戏。游戏采用Linux操作系统作为开发平台,G++作为编译工具。实现的功能主要包括开始游戏,游戏暂停,重新开始,战绩提示等。
实现过程中,通过图像加载类主要实现了游戏背景的加载、精灵实体的移动、界面的刷新等功能。游戏控制类实现了难度自动增加、计时器等功能。其中,采用的游戏碰撞算法是游戏设计实现的难点。游戏通过碰撞判断、计时器控制难度、游戏模式切换等算法,达到了预期的游戏开发目的。
Linux操作系统;G++;SDL
Design and Implementation of Space Flight GameBased on Linux Platform
Software Engineering Major Guo Chunjie
The space flight game running on the Linux operating system platform game. The game uses Linux operating system as the development platform, G++ as the compiler tool. The main function includes the beginning of the game, the game pause, restart, record etc.
In the process of implementation, through the image to load a class implements the game background loading, spirit entity, mobile interface refresh functions. Game control class implements automatic timer function, increase the difficulty. Among them, the game collision algorithm is used in the design and Realization of the difficulty of the game. The game through the collision, the timer control difficulty, the game mode switch algorithm, to achieve the expected purpose of game development.
Linux operating system; G++; SDL
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc418076731 1 绪论 PAGEREF _Toc4180
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