计算机位图的快速凸包算法.pdfVIP

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学兔兔 l 訇 似 计算机位图的快速凸包算法 Research on the quick convex hull algorithm of the computer bitmap 陈 辉 CHEN Hui (廊坊师范学院 国有资产管理处,廊坊065000) 摘 要:凸包问题不仅是实际应用的中心问题之一,人们对此做出了很多的工作,从理论上证明了凸包 算法的最低复杂度是O(nlogn),并且提出了很多好的算法。对于所有的计算机图形中的点, 因为它的横坐标和纵坐标都是整数,对于这种特点的点集,本文采用一种特殊的快速凸包算 法,使得此类问题的复杂度下降到了0(n)的程度,从而极大的加快了计算机位图凸包算法的 复杂度。 关键词:凸包问题;计算机位图;凸包加速算法 中田分类号:TP31 2 文献标识码:A 文章编号:1 009—01 34(201 2)Ol(I-)一01 02一O3 Doi:1 0.3969/j.1ssn.1 009-01 34.201 2.01(E).32 1凸包问题广泛的应用背景 上n个点的集合 ,S的一个凸包是平面上包含S的 最小凸域的边界。 凸包问题不仅是实际应用的中心问题之一, 定义3 计算机的图形是以点阵的方式实现 而且也是求解计算几何中提出的许多表面上不相 的,我们称其中的一个点为一个像素。 关问题的工具。对于这个问题尤其是其中的平面 定义4对于像素的数量有限的点集,其最大 点集凸包的计算已经有了广泛的研究和应用。在 模式识别u】、图像处理f2】、图形学口 和人工智能以 可能的横坐标定义为max(x),最大可能的纵坐标 定义为max(y),最小横坐标位min(x),最小纵坐标 及材料切割和分配 等方面的许多实际问题都可以 为min(y)。 归纳成凸包问题。从2O世纪60年代开始 ,点集凸 定义5对于所有的点集中的点,采用某种算 包,尤其是关于平面点集凸包的研究引起了有关 法挑出来的可能是凸包的点称为中间点。 学者们的广泛兴趣 。所以凸包算法一直是国内外 说明:1)基于以上假设,计算机中当显示 学者研究的主要对象之一。 精度为640X480的时候,min(x)=1,min(y)=1, 2凸包的研究现状简介 max(x)=640,max(y)=480。 关于凸包的研究,从凸包的问题提出到现在 2)对于计算机的显示来说,计算机显示的每

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