OpenGL图形编程-颜色精选.pptxVIP

  • 2
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 17页
  • 2017-05-09 发布于湖北
  • 举报
OpenGL图形编程-颜色精选

OpenGL编程指南(第7版);颜色;颜色;4.1颜色;4.1计算机颜色;4.2RGBA;4.2 RGBA;4.2 RGBA——抖动;4.3 颜色索引模式;4.3 颜色索引模式;4.3 颜色索引模式——切换显示模式;4.4 指定颜色和着色模型;4.4 指定颜色和着色模型——RGBA;4.4 指定颜色和着色模型——RGBA;OpenGL颜色模式 颜色表模式 在颜色表模式(Color_IndexMode)下,可以调用glIndex*()函数从颜色表中选取当前颜色,其函数形式为: void glIndex{sifd} (TYPEc); void glIndex{sifd}v (TYPE*c); 参数值c用于设置当前颜色索引值,即调色板号,若值大于颜色位面数时则取模。;4.4 指定颜色和着色模型——着色模型;

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档