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- 2017-05-09 发布于湖北
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OpenGL图形编程-颜色精选
OpenGL编程指南(第7版);颜色;颜色;4.1颜色;4.1计算机颜色;4.2RGBA;4.2 RGBA;4.2 RGBA——抖动;4.3 颜色索引模式;4.3 颜色索引模式;4.3 颜色索引模式——切换显示模式;4.4 指定颜色和着色模型;4.4 指定颜色和着色模型——RGBA;4.4 指定颜色和着色模型——RGBA;OpenGL颜色模式
颜色表模式
在颜色表模式(Color_IndexMode)下,可以调用glIndex*()函数从颜色表中选取当前颜色,其函数形式为:
void glIndex{sifd} (TYPEc);
void glIndex{sifd}v (TYPE*c);
参数值c用于设置当前颜色索引值,即调色板号,若值大于颜色位面数时则取模。;4.4 指定颜色和着色模型——着色模型;
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