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音频格式讲解

声 卡 声卡的结构 一般来说,一块完整的声卡要由控制芯片、DSP和CODEC、功放芯片、各种端口等部分组成。 控制芯片是声卡的灵魂,它的任务是负责处理、控制音频数字信号,一块声卡支持哪些功能基本上取决于控制芯片的“能力”。 DSP是声卡中的加速芯片,它要负责对信号进行运算,然后生成各种音效。 声卡上的CODEC芯片负责数字信号与模拟信号之间的互相转换,严格来说,它包含DAC(数字→模拟)和ADC(模拟→数字)两部分。 功放芯片即声音放大芯片,功能就是功率放大以推动喇叭发声工作。 声音输入/输出端口较简单,它起的作用就是音频信号的输入和输出。 声道 (1)单声道(Monophonic) :单声道意味着单个声源,单声道是比较原始的声音复制形式。在通过两个扬声器回放单声道信息的时候,就可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到耳朵里的。此声道缺乏位置感。 (2)立体声(Stereophonic) :立体声又称为双声道,在录制过程中单声道声音被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果,如图所示为一款立体声音箱。单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自何方,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声并不表示有两个声源,立体声指的是三维听觉效果。 (3)四声道环绕:又称为4.1声道,即4声道+低音声道。四声道环绕规定了4个发音点:前左、前右、后左、后右,听众则被包围在这中间。同时还建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理,如图所示。就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得身临其境的听觉感受,给用户以全新的体验。 (4)5.1声道:5.1声道已广泛运用于各类影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,例如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。其中“.1”声道是一个专门设计的超低音声道,即LFE声道,LFE (low frequency effects)是低频音效的加强声道。这一声道可以产生频响范围为20~120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于4.1环绕,只是在原来的基础上增加了一个中置单元。中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。中央声道大部份时间负责重放人物对白的部份;前置主左/右声道则是用来弥补在屏幕中央以外或不能从屏幕看到的动作及其它声音;后置环绕音效则是负责外围及整个背景音乐,让人感觉置身于整个场景的正中央,万马奔腾的震撼、喷射机从头顶呼啸而过的效果,就是拜它所赐;而马达声、轰炸机的声音或是大鼓等震人心弦的重低音,则是由重低音喇叭一手包办。如图所示为一款5.1声道音箱。 (5)7.1声道:7.1声道系统的作用简单来说就是在听者的周围建立起一套前后声场相对平衡的声场,不同于5.1声道声场的是,它在原有的基础上增加了后中声场声道,同时它也不同于普通6.1声道声场,因为7.1声道有双路后中置,而这双路后中置的最大作用就是为了防止听者因为没有坐在皇帝位而在听觉上产生声场的偏差。因为人的耳朵分左右两个,这时如果你的后面只有一个中置喇叭,声场就会有所偏差,这个偏差会造成有时你觉得声音是比较靠近左边,因为你左耳先收到声音,有时又会觉得声音在右边,而且声场不会有立体感,几乎是很平面的声音,听起来不对劲。道理是:当你的耳朵正面不是正对着发音点时,你需要两只喇叭来修正相位差,这是为什么听音乐要至少用两只喇叭(立体声)。 SPDIF SPDIF(Sony / Philips Digital InterFace)是SONY、PHILIPS家用数字音频接口的简称,是由索尼公司与飞利浦公司联合制定的,是一个规定传输数字信号的规范,它可以传输多种信号,比如PCM流和Dolby Digital、Dts这类环绕声压缩音频信号。 SPDIF将声音作为数字信号传送可以最大限度地减少失真。 SPDIF数字信号可以用同轴( Coaxial )电缆来传输,但是只要把这个电信号转变为光信号,就可以用光纤(Optical)来传输。所以,同样是数字音频信号,既可以通过同轴端子,也可以用光纤端子输出,虽然传输介质不同,但内容却是一样的。 用光纤或者同轴接功放的时候,会发现无法在游戏中实现5.1甚至更多声道,只有2声道。而通过设置,可以播放5.1声道的视频。 这是因为通过设置成源码输出,视频文件的音频部分是直接通过杜比(Dolby)或DTS格式输出的。而游戏输出的音频格式是LPCM(PCM)这种非压缩的音频格式。 光纤和同轴都是按照

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