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中国移动游戏质量白皮书
中国移动游戏质量白皮书
腾讯WeTest
2016中国移动游戏质量白皮书
序言
今年手游市场的风云变幻,让很多手游业内资深的朋友,甚至有腾讯金牌制作人都笑称 良性的市场不担需要各位开发者的努力,腾讯WeTest也愿意一起加入进来,贡献标准、
“看不懂了”。 分享经验、共筑质量,这是我们在和一些开发商尤其是中小开发商合作中最大的体会,
也是我们写下这本白皮书的初衷。
夫2016手游大势,IP大火,二次元游戏出尽风头,VR游戏崭露头角,影游、剧游联动,
更多资本位面上的玩法层出不穷。 在此辞旧迎新之际,WeTest联合游戏测试专项中心,以及腾讯内外部手游专家,结合
平台本身一整年的大数据,出品这本 《2016中国移动游戏质量白皮书》 ,希望它能成
手游轰轰烈烈的“变”之下同样有“不变”,难以否认的是,跑马圈地的红利期已彻底 为一条纽带,让大家从我们的工作中有所启发,有所受益。
远去了,手游之海涌起的“精品化”与“细分化”两股大潮滚滚而来。今年的几款火爆
游戏的成功绝非个例,而是在有意或无意中顺应了潮水的方向,在玩法上推陈出新,在
质量上也做的非常过硬,经得起千万玩家的考验。
君子顺势而为,腾讯游戏早已敏锐的捕捉到了“精品化”与“细分化”两股大潮,制订
了手游精品化策略,削减项目数,精品化布局,到今年已践行两年。
WeTest腾讯质量开放平台作为腾讯手游对外前的守关之将,牢牢把控着腾讯游戏的质
量生命线。通过参与制定游戏测试标准,践行游戏测试十年之路,我们见证了无数游戏
的鲜活案例,我们看到太多潜心打磨一炮而红的游戏,也有太多因为一两个质量问题在
上升期跌了跟头,甚至因此出局的游戏。市场是最迷人的,也是最无情的。 腾讯游戏研发部质量总监
02
腾讯WeTest
2016中国移动游戏质量白皮书
目录
概述 4 十大畅销游戏评测 36
游戏研发概况 6 兼容性评测 37
移动游戏类型分布 7 《王者荣耀》性能评测 38
安装包大小市场情况 8 优化和解决建议 41
移动硬件市场情况 9
兼容性问题解决建议 42
兼容性测试 12 客户端性能优化建议 43
客户端性能测试 21 安全问题解决建议
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