游戏进展国ⅡDX存档修正的教程.docVIP

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游戏进展国ⅡDX存档修正的教程

用记事本打开存档数据.Gamesave1.GD2 然后看最上面 游戏发展途上国2 1.50,游戏发展途上国ⅡDX XXXXXXXXXXX,XXX,1,8,4 158,100,1.401298E-43,5000000,0 0,160,161,0,0 0,36, -1, 红色为钱数.全修改成9就可以了.就是999亿 橙色XXX是自己的公司名字.可以随便改 肉色的158是生产力..可以改9999 100的紫色是知名度.可以改100 蓝色的是类型库开发度 上限100(貌似) 相田 隆文,99,99,99,99,99,99,99,1,162000,4000,4000,3 999,999,1,1 8,,3,5 0,,8 3 3 3 3 3 3 3 3 安藤 十郎,99,99,99,99,99,99,99,1,108000,4000,4000,4 999,999,0,1 8,,2,4 0,,8 3 3 3 3 3 3 3 3 ===================================== 看上面资料。。。 相田 隆文 ,职工名 99,99,99,99,99,99,99,属性 1, (99,99,1)等级 162000,4000,4000,合约金,薪资,薪资 后面的3不用理会 999,999当前经验 总经验 0,,8这个8为技能槽总数 3 3 3 3 3 3 3 3技能等级,MAX貌似为3 ============================ 改职员只要搜名的1,2个字就ok了 PS:改技能等级时候,只要输入3 按一下↓而不是Enter键 补充一下。。。职员属性貌似可以到255 游戏4项属性修改。。。(我就不列图了。。。) 保存游戏后。。。打开存档,搜索将要出货的游戏的属性的趣味和独创2个属性。。。之后懂了吧。。。999~9999 存档搜索你的游戏机名: 11,游戏机名,64,1,1,50,400000,1,3,0 10000,0,4,自社发售的游戏机。,1026.2592592592589 ,56,0 红色的位置就是你游戏机的开发量,本来应该是几百的,把它改高点如10000,我全999速度的员工,一年只能开发一个游戏,如果你改成3万、5万当然N年开发出个游戏,看看后果会怎样??~~高时间就有高品质的游戏出来~~任何游戏都会是神作~~~~~~ 下载(23.74 KB) 2010-12-3 10:12 游戏开发修改。。。 19L已经说过如果改游戏了吧。。。这次修改BUG数,知名度,开发方针,开发状况 搜索当前游戏的趣味性,独创性数值 得出下列数据 6300,1292.66666666667,23 3238,3297,3203,3311 800,800,800,800 42,20,20,18 11,-1,-1 0,,0,38 ====================== 6300开发状况总数 1292.66666666667当前开发度,游戏显示为1292 23bug数 3238,3297,3203,3311游戏属性 趣味 独创 音乐 画面 42,20,20,18开发方针 对应同上 38知名度

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