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C语言程序设计名字空间

名字空间 随机数 命名空间(Namespace) 产生原因:随着工程的增大,名字相互冲突. 传统C++的名字空间 (1)声明区域: 是可以在其中进行声明的区域.对于全局变量,声明区域为整个文件. (2) 实际作用域. 新的名字空间 C++新增了这样一种功能,通过定义一种新的声明区域来创建名字的名字空间. 命名空间(Namespace) 一个命名空间将不同的标识符集合在一个命名作用域(named scope)内 为了解决命名冲突 例如,声明一个命名空间NS: namspace NS { class File; void Fun (); } 则引用标识符的方式如下, NS:: File obj; NS:: Fun (); 没有声明命名空间的标识符都处于无名的命名空间中 命名空间(Namespace) 名字空间可以是全局的,也可以位于另一个空间中,但不能位于代码块中,因此,在默认情况下,在名称空间中声明的链接性为外接的. 名字空间是开放的,可以在定义之后再加内容. 可以先声明再使用. 命名空间(Namespace) 可以用using来指定命名空间 例如,经过以下声明: using NS::File; 在当前作用域中就可以直接引用File using namespace std; 命名空间std中所有标识符都可直接引用 在新的C++标准程序库中,所有标识符都声明在命名空间std中,头文件都不使用扩展名 命名空间(Namespace) 除了用户定义的名字空间外,还有一种名字空间:全局名字空间.它对应于文件级声明区域.所以全局变量都在全局名字空间中. 命名空间(Namespace) 名字空间可以嵌入使用 随机数 Int rand(): 返回从[0,RAND_MAX]之间的随机数(stdlib) Void srand(usigned seed) 设置随机数种子(stdlib) Time_t time(time_t *time)返回当前时间(ctime time.h) 随机数 Srand(time(0)) 根据系统时间设随机种子 Srand(time(0)) vectorint v random_shuffle(v.begin(),v.end())  STL算法把容器顺序打乱 随机数的产生 Thinks! * C++语言程序设计 * C++语言程序设计 定义方法 特  性 使用方法 概念和术语 其它特性 * *

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