20070402团队游戏3.docVIP

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20070402团队游戏3

陈新涛的游戏表 1.3—UP 引入:从CS游戏引出狙击手的故事,下面这个游戏也是锻炼大家敏捷的反应力。 游戏说明:逢“3”开心者必须站起来并高举双手喊“开心”。 道具:无 分享:采访失误次数最多的学生。 2.炸气球 引入:一些国家与新朋友相识的一些奇特方法(碰鼻子,撞身体等) 游戏规则:从第一位同学开始,挤爆气球后,大声说出:“有请***”,然后与他握手,轮到下一位继续挤爆气球。 道具:气球、笔、纸条 分享:1.你能不能记住推荐你出来的朋友和你推荐出来的朋友的名字? 2.你能不能认出他们,请主动热情的与他们握手。 3.默契报数 引入:简单介绍美国三角洲特种部队,他们为了在战场上能得到默契配合,采取这样默契报数训练。 游戏规则:十个人在聚在一起任意走动,喊停的时候大家不能出声,不能移动,然后从“1”开始报数,直到大家都默契的报完数为止,中间出现重复冲突,则要重新开始。 道具:无 分享:1、简单的报数默契尚且难做到,熟练都要通过多次失败和练习,和周围的人群交往比这更难,所以在人际交往过程中,想要理解他人的意图就只有不断地去尝试失败。 2、在与他人的合作过程中,想要做到“一个眼神”、“一个手势”、“心领神会”就能互相沟通,彼此间的适应和了解是必要的。 4.解手链 引入:亚历山大大帝的光辉历程,和他“斩乱麻”的故事。 游戏规则:1、10人左右聚在场地中间任意走动,当主持人喊停的时候,从人群当中的第一个人开始伸出自己的一只手,随意去拉住人群中任意一个人的手;依次顺序下去,直到最后一个人拉住第一个人的另一只手。 2、拉别人的手时,尽量不要拉自己邻近人的手; 3、当大家的手都拉完以后,想办法将杂乱的“手链”解开,解开的过程中不能将手松开,最终的目的是将“手链”解开变成一个大圈,完成时间快者为胜。 道具:无 分享:1、手被拉疼者:你们什么感觉?有什么收获? 2、出谋划策最多者:你们什么感觉?有什么收获? 3、随机者:你们认为怎么样才能更快的解决问题? 注意:主持人要先解5个人的组合示范给大家看。 5.通天塔 引入:世界上最高的建筑:101大厦,艾菲尔铁塔,金字塔;古巴比人建“通天塔”的故事。 游戏规则:1、分组进行,5人一组; 2、利用所提供的材料,建一座“通天塔”,尽量把塔身做的最高; 3、在规定时间内,哪组的“通天塔”最高,哪组获胜。 道具:吸管、扑克、胶带、钉书机、尺、计时器。 分享:建的最高组:要把塔建高,需要考虑哪些方面的因素? 建的最低组:从别人的成果上,自己失败的原因是什么? 提问:分工的重要性体现在哪?互相之间的协调配合的作用在哪? 6、建绳房 引入:“秘鲁纳斯卡平原巨画

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