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JavaScript04图片文字对象
04 图片文字对象
图片在html中的标志是:
img src=”图片文件名” width=xxx height=xxx
其中:img为图片标志;src为图片源;width和height分别表示图片的宽和高。
在网页文件未保存时,图片文件名中的路径使用了变量,保存后则可以使用相对路径。为简单化处理,请在放置网页的文件夹中建立一个专门用于存放图片的文件夹,将图片文件放到该文件夹中。一般,习惯上将该文件夹取名为img。如此,表示图片文件名的写法就成为:src=”img/图片文件名”。
为了能对图片对象加以控制,需要给它起个名字,用id来命名,即在标签中加入:
id = XXX字样。文字所具有的属性就是前边提到的那几个src、width和height。
程序例1,单击图片改变图片的大小。
script language=JavaScript
function ch()
{t1.width=200
t1.height=200}
/script
img id=t1 src=gyf.jpg onclick=ch()
可见图片对象的名称是“t1”,接受单击事件的对象也是他自身。单击后图片的大小该为宽和高都是200。
改动1:鼠标进入、按下、松开、移出图片大小发生不同的变化。
函数带参数,两个参数,分别表示宽和高。
script language=JavaScript
function ch(nw,nh)
{t1.width=nw
t1.height=nh}
/script
img id=t1 src=gyf.jpg onmouseover=ch(200,200) onmousedown=ch(200,100) onmouseup=ch(100,200) onmouseout=ch(200,300)
改动2:由文本框输入的数字决定图片的大小。加入输入文本框、按钮。
script language=JavaScript
function ch()
{t1.width=twn.value
t1.height=thn.value}
/script
img id=t1 src=gyf.jpg
input type=input name=twn
input type=input name=thn
input type=button name=tw value=确定 onclick=ch()
文本框的名字分别是twn和thn。函数的操作就是将文本框的内容放到图片的宽度和高度中去。
下面来看文字对象。前面虽然用过文字,但使用的是文本框,现在,我们将直接对网页中的文字进行处理。
文字标签:font face=隶书 size=6 color=#FF00FF天地人/font。
标签为font,属性有face(字体)、size(尺寸)和color(颜色)。
face的使用取决于用户操作系统安装的字体,一般我们使用最常见的字体。
size只有7中大小,数值越大字也越大,超过7时不报错,此时字的大小和7同。
color(颜色)。16进制表达:“#XXXXXX”前两位为红色成分,中间两位为绿色成分,最后两位为蓝色成分。各分量最小值00(0),在,最大值FF(255)。
常用颜色:
FF0000 红 00FF00 绿 0000FF 蓝 000000 黑
FFFF00 黄 FF00FF 紫 00FFFF 青 FFFFFF 白
程序例2,单击改变文字颜色。
script language=JavaScript
function ch()
{ f1.color=00FFFF}
/script
font face=隶书 size=3 id=f1 onclick=ch() 天/font
对象为font,名称为f1,函数ch()的作用是改变f1的颜色。
改动1,鼠标移到文字上文字变色。
将事件onclick改为onmouseover即可。
上例鼠标移出后文字仍为改变后的颜色,应如何处理?
处理方法:将ch()改为带参数的函数,在font标签中添加一个onmouseout事件。颜色参数由不同的事件传入。
script language=JavaScript
function ch(cl)
{f1.color=cl}
/script
font face=隶书 size=7 id=f1 onmouseover=ch(ff0000) onmouseout=ch(000000)天/font
练习题:添加三个按钮,分别为红、绿、蓝。单击按钮文字的颜色出现相应的改变。
在加一些颜色按钮应该没什么问题吧?
仿上题,改变font对象的大小size。用三个不同的按钮,单击后字的大小和按钮上的文字相符。如下图:
给程序加上注解。注解只是为了阅读程序,不参与到程序的运行
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