SU景观设计常用技法.docVIP

  • 2
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 2页
  • 2017-06-07 发布于北京
  • 举报
SU景观设计常用技法

草图大师 景观设计常用技法 1、园/园弧的分段与中心、 创建球/园球体 园/园弧的分段数越多,看上去越光滑,但占用的资源就越多 标注园心 二种方式: 选定园/园弧,用快捷菜单“寻找园心”命令 利用“确定中心点”快捷菜单插件(插件位置在C:\Program Files\Google\Google SketchUp 8\Plugins\Examples\contextmenu.rb,复制到Plugins文件荚中,重启) 创建球/园球体 创建球是SU的一个难题,可以使用二种方法: 路径放样(相互垂直的两个园放样) 利用VFS(V-ray For SketchUp) 球再利用缩放工具,则可以创建出所需要的园球体。 2、阵列复制 等距复制:以一定距离单位进行多个复制,参数栏中输入“数量+X”指定复制的数量。 定数复制:在一定距离内,等分插入对象进行复制,参数栏中输入“数量+/”指定复制数量。 园/园弧复制:将指定物体沿园/园弧路径复制多个,这也是园林中常用的复制形式,如花架、观景台护栏等等。方法是画出弧线路径,把物体的中心都定位在弧线上,按弧线圆心,用旋转工具按CTRL复制出物体,一般先复制出两端的距离用/参数决定数量

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档