MATLAB编程基础-习题1.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
MATLAB编程基础-习题1

MATLAB编程基础——习题1 1.1请分别用直接构造法、增量构造法(冒号表达式)和linspace函数创建数组:(1,3,5,7,9,11),体会以上创建方法有何区别和联系。若数组b为在0--2π之间均匀分布的22个数据,c=(1.3,2.5,7.6,2,-3),d=(23,20,17,14,11,8,5,2),各用何种方法输入较为简单?写出源程序。 1.2 设一向量A可表示为数组A=[1,2,3],求A的长度和方向角。(提示:向量的长度可用指令sqrt(dot(A,A))或sqrt(sum(A,A));方向角可利用反三角函数求得。) 1.3 矩阵大小的测试是由指令numel和size来实现的,利用帮助系统查看该指令函数的调用格式及例题,然后确定矩阵A=[3,5,6;2,5,8;3,5,9;3,7,9]的元素个数和行数及列数。 1.4 矩阵的定位是由指令find来实现的,试利用该指令分别找出矩阵A=[3,5,6;2,5,8;3,5,9;3,7,9]中等于3和大于3的元素的行、列数。(提示:看帮助确定find的调用格式)。 1.5 设矩阵A=[3,5,6;2,5,8;3,5,9;3,7,9],求取A的第2行的所有元素、第1、4行的所有元素和第2、3行与1、2列的交叉元素。 1.6 产生3X4维的全零矩阵;产生4X2维的随机矩阵;产生4X4维的单位矩阵; 1.7 自拟几个例子做联系,以熟悉数和数组的各种运算和相应的命令函数。 1.8 先在记事本上输入一组数据,然后将其导入到MATLAB的工作空间中;在Microsoft Excel工作表中输入一数组,然后将其导入到MATLAB的工作空间中。 1.9 理解和练习数组编辑器的各项功能和操作方法,试编写一个二维数组,并绘制其图形。 1.10 自行练习创建符号对象的三种方法,并分析这些方法的异同。 1.11 已知表达式f1=a+cost与f2=bcost,试计算f2-f1和 1.12 设符号表达式为1.13 已知符号矩阵,试计算f1+f2,f1*f2,f2*f1,f1/f2。 1.14 计算符号常量的值,确定数据类型并将结果转化为指定精度8位与18位的精确数值解。(提示:利用sym vpa class命令函数。 1.15 已知,试对其进行符号变量替换:,符号变量替换:n=5,k=π; 数值数组替换:k=1:4。 1.16 M文件的编写可解决有关大学物理中的实例,结合所学物理内容进行编程练习。 1.17 练习M文件编辑器的用法。掌握调试/运行的方法和技巧。 1.18 掌握建立函数句柄的方法,并体会应用函数句柄的优越性。 1.19 分别用for和while循环结构编写程序,计算: 并考虑一种避免循环的简洁方法进行求和。 1.20 用MATLAB语言编写下列分段函数: 1.21 编写一个5X5的对角矩阵,且对角线元素均为5,其余为0. 1.22 画出下列函数的三维网线图。 1.23 绘制函数上的三维曲面图。 1.24 已知,绘制一个旋转抛物面。 1.25 网上或查阅相关资料,掌握非均匀采样数据曲面图的绘制方法和步骤。 1.26 自拟1~2个题目,练习坐标变换命令函数的调用,并比较图形的差别。 1.27 已知,试编写一个演示彗星图的程序。 1.28 以电影方式制作x=asint,y=acost形成过程的动画。为简单起见,可取a=1。 1.29 在命令窗口中键入绘制y=cosx图形的命令,并利用其人机交互功能在图形窗口中编辑该函数图形。(包括图题、图例、线型等) 1.30 在命令窗口输入两组对应数据,用图形编辑窗中的基本曲线拟合和数据统计功能进行操作练习。

文档评论(0)

ktj823 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档