要为补间动画创建运动路径.docVIP

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  • 2017-05-13 发布于天津
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要为补间动画创建运动路径.doc

要为补间动画创建运动路径: 按照补间实例、组和类型中所述创建有补间动画的动画序列。 如果选择调整到路径,补间元素的基线就会调整到运动路径。如果选择对齐,补间元素的注册点将会与运动路径对齐。 执行以下操作之一: 选择包含动画的图层,然后选择插入时间轴运动引导层。 右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 包含动画的图层,然后从上下文菜单中选择添加引导层。 Flash 会在所选的图层之上创建一个新图层,该图层名称的左侧有一个运动引导层图标。 使用钢笔、铅笔、直线、圆形、矩形或刷子工具绘制所需的路径。 将中心与线条在第一帧中的起点和最后一帧中的终点对齐。 注意 通过拖拽元件的注册点能获得最好的对齐效果。 要隐藏运动引导层和线条,以便在工作时只显示对象的移动,请单击运动引导层上的眼睛列。 当播放动画时,组或元件将沿着运动路径移动。 要把图层和运动引导层链接起来,请执行以下操作之一: 将现有图层拖到运动引导层的下面。该图层在运动引导层下面以缩进形式显示。该图层上的所有对象自动与运动路径对齐。 在运动引导层下面创建一个新图层。在该图层上补间的对象自动沿着运动路径补间。 在运动引导层下面选择一个图层。选择修改时间轴图层属性,然后在图层属性对话框中选择被引导。 断开图层和运动引导层的链接: 选择要断开链接的图层。 执行以下操作之一: 拖动运动引导层上面的图层。 选择修改时间轴图层,然后在图层属性对话框中选择正常作为图层类型。

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