模块一 动画原理(幽默搞笑情商系列).ppt

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埃及古墓壁画把不同时间发生的动作,利用观者身体位置的移动,使绘画产生运动和时间效应。 真正意义上的动画: 利用光学仪器展现的动画现象 四、动 画 技 术 的 探索 四、动 画 技 术 的 探索 动态影像放映机: 1873,爱德华—穆布里治(美) 四、动 画 技 术 的 探索 光学影戏机: 1886,埃米尔-雷诺(法) 现代动画和电影技术的雏形 在屏幕上放映、供多人一起观看动态图画的光学影戏机。 埃米尔-雷诺(法)——《一杯可口的啤酒》 第一部动画片的创造者,世界动画片的创始人 1892年10月28日,在巴黎进行全世界首次动画片公开放映 ,为纪念这个日子,国际动画电影协会(ASIFA)自2002年起将每年10月28日定为“国际动画日”。 四、动 画 技 术 的 探索 布雷克顿(英)——《滑稽面孔的幽默表情》 第一部动画影片(1906) 四、动 画 技 术 的 探索 赛璐珞片——1915,伊尔-赫德 使得动画家的工作量大大减轻了,他们可以利用透明的赛璐珞片将静止的背景和活动的人物分层绘制,再加以重叠拍摄,从而建立了动画工业的最重要的技术基础之一。 四、动 画 技 术 的 探索 埃米尔-科尔(法)——《幻影集》 将“逐格摄影法”应用到动画的先驱者之一 法国动画电影的创始人,法国动画之父 第一个利用遮幕摄影的方法,将卡通和真人表现结合起来的先驱者 四、动 画 技 术 的 迅猛发展 1906——滑稽面孔的幽默表情 1928——汽船威力号 第一部有声动画 1932——花与树 第一部彩色动画片 1936年——白雪公主 第一部长篇动画片 1935年——玩具总动员 第一部三维动画片 1996年——flash动画诞生 * 动画制作历史 早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋转。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。 1906年,美国人J Steward制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫“滑稽面孔的幽默形象”(Houmoious Phaseofa Funny Face)。他经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿,终于完成这部接近动画的短片。 1908年法国人EmileCohl首创用负片制作动画影片,所谓负片,是影象与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。采用负片制作动画,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。 1909年,美国人WinsorMccay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部像样的动画短片。从此以后,动画片的创作和制作水平日趋成熟,人们已经开始有意识的制作表现各种内容的动画片。 1915年,美国人EerlHurd创造了新的动画制作工艺,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用着。 从1928年开始,世人皆知的Walt Disney逐渐把动画影片推向了巅峰。(参考《迪斯尼传》)他在完善了动画体系和制作工艺的同时,把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父。直到如今,他创办的迪斯尼公司还在为全世界的人们创造出丰富多彩的动画片。“迪斯尼”----20世纪最伟大的动画公司。 夜晚灯光下的雨丝 闪电 熄灯的瞬间,感觉灯光的消失需要一段时间 夜晚灯光下的雨丝 闪电 熄灯的瞬间,感觉灯光的消失需要一段时间 夜晚灯光下的雨丝 闪电 熄灯的瞬间,感觉灯光的消失需要一段时间 在古埃及的神庙,工匠们在不同的巨大石柱上,依次画上做出欢迎状的连续动作的神像。当法老乘坐的马车从石柱前奔跑而过时,石柱上的这些画面,就会在人眼的移动状态下,显示出欢迎法老的连续动作。 打赌带来的发明?真正的电影就是这样诞生的(图)? ???“马在奔跑跃起时,始终有一只蹄子着地。”一个人说。 ????“马在跃起的瞬间4只蹄子都是腾空的。”另一个人反驳道。 ????这场激烈的争论发生在1872年的美国加利福尼亚州的一家小酒店里。 ????马在奔跑时,蹄子到底是怎样的?由于马奔跑的速度太快了,根本无法看清楚马蹄是否着地。还是没有答案! ????英国摄影师麦布里治有办法了!他在跑道边并列安置了24架照相机,镜头全对准跑道;跑道另一边的24个木桩都系上一根细绳,这些细绳横穿跑道连接着每架相机的快门。 赛马飞奔过来,依次把24根细

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