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光学 考点 探究汇

* 光学 考点 探究 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 半影 一、光的直线传播 1、光源:能自行发光的物体。 把其他形式的能转化为光能 2、光的直线传播: 光在同一种均匀介质中是沿直线传播的 3、光线:沿光的传播方向作一条直线,并标上箭头,表示光的传播方向 4、光沿直线传播所产生的现象分析 ⑴影子的形成 ①本影:光源发出的光完全不能照到的地方 ②半影:光源发出的光有部分能照到的地方 点光源:光源很小而它到我们的距离很远我们可以把它看成一个很小的点。实际的发光体可以看成由无数点光源组成。 本影 上篇几何光学 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ⑵日食与月食 地球 太阳 太阳 月球 例3.如图所示,图中作出分析产生日环食的必要光线,当地球上的观察者随同地球一起进入图中1、2、3、4、5中的哪个区域,可能观察到日环食( ) A.进入区域1中 B.进入区域2中 C.进入区域3或5中 D.进入区域4中 4 5 2 日 月 3 1 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5、光速:光在真空中的传播速度为3×108m/s 二、反射、平面镜成像 1、实像和虚像 ⑴实像:实际光线会聚成的点为实像点,实像点构成的集合为实像。 ⑵虚像:光线的反向延长线会聚成的点为虚像点,虚像点构成的集合为虚像。 ⑶实像可以用光屏接收,也可以用肉眼直接观察;虚像不能用光屏接收,只能用肉眼观察 2、反射定律 光射到两种介质的界面上后返回原介质时,其传播规律遵循反射定律 ,反射定律的基本内容 : ① 反射光线、法线、入射光线共面; ② 反射光线与入射光线分居法线两侧; ③ 反射角等于入射角,即θ1=θ2 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.平面镜成像的特点 平面镜成的像是正立等大的虚像,像与物关于镜面对称。 4.光路图作法 根据平面镜成像的特点,在作光路图时,可以先画像,后补画光路图。 5.充分利用光路可逆 在平面镜的计算和作图中要充分利用光路可逆。(眼睛在某点A通过平面镜所能看到的范围和在A点放一个点光源,该点光源发出的光经平面镜反射后照亮的范围是完全相同的。) 6.利用边缘光线作图确定范围 【例4】 如图所示,画出人眼在S处通过平面镜可看到障碍物后地面的范围。 S Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 【例5】如图所示,用作图法确定人在镜前通过平面镜可看到AB完整像的范围。 A B M N 【例6】如图所示,AB表示一直立的平面镜,P1P2是水平放置的米尺(有刻度的一面朝着平面镜),MN是屏,三者相互平行,屏MN上的ab表示一条竖直的缝(即a、b之间是透光的)。某人眼睛紧贴米尺上的小孔S(其位置见图),可通过平面镜看到米尺的一部分刻度,试在本题的图上用三角板作图求出可看到的部分,并在P1P2上把这部分涂以标志。 P1 P2 S M N a b A B Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 7、平面镜动态成像 ⑴当平面镜不动时,物速与像速相等 ⑵发光点不动,平面镜转过θ角,反射光线转过2 θ角 ⑶当物不动平面镜移动时,在物、像的连线上,像相对于物的速度为平面镜移动速度的两倍。 三、折射与全反射 1、折射定律 光射到两种介质的界面上后从第一种介质进入第二种介质时,其传播规律遵循折射定律(荷兰数学家斯涅耳) ① 折射光线、法线、入射光线共

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