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几何光学 第二章 球面和球面系统汇
第二章 球面和球面系统;2.1 概念与符号法则;图2-1;符号规则
1 沿轴线段:如L、L’和r,以界面顶点为原点,如果由原点到光线与光轴的交点和到球心的方向与光线的长波方向相同,其值为正,反之为负。光线的传播方向规定为自左向右。
2 垂轴线段:如h,在光轴之上为正,之下为负。
3 光线与光轴的夹角U和U’:以光轴为始边,从锐角方向转到光线,顺时针转者为正,逆时针转者为负。
4 光线和法线的夹角I、I’和I”:以光线为始边,从锐角方向转到法线,顺时针者为正,逆时针者为负。
5 表面间隔d:由前一面的顶点到后一面的顶点,其方向与光线的方向相同者为正,反之为负。在纯折射系统中,d恒为正值。
;2.2 轴上物点经单个折射球面成像;在图中分别应用正弦定律与△AEC和△A’EC,再根据图中故有关系
; 从以上公式可见,尽管A点发出的具有相同U角的光线经球面折射后在像方交光轴与同一点A’,但轴上点A发出的具有不同U角的光线经球面折射后将有不同的L’值,即不交光轴于同一点,因而像方光束失去同心性,成像是不完全的,这是成像的像差之一,称球差。如图2-2所示;如果图2-2中A点发出并入射于球面的光线与光轴的夹角很小,那么这种靠近光轴的光线称为近轴光线。对此有; 由上面一组公式可得出,不论u取何值,l’总为定值。这说明轴上点发出的很靠近光轴的同心光束经球面折射后仍为同心光束,即轴上点以细光束经过单个球面所成的像是完善的,像的位置由l’所决定。这种由近轴光线所成的像称为高斯像。
讨论光学系统近轴区成像性质和规律的光学称为高斯光学或近轴光学;在公式中;得到;可知,对于给定物距l 的物点,像的位置仅与 的值有关,因
此, 是一个表征折射球面光学特性的量,称为 折射球面的光焦
度,记为;焦距:无穷远轴上物点被折射球面所成的像点称为像方焦距或者后焦点,以F‘表示;这时的像距称为像方焦距或后焦距,记为f’。反之,对应于像方无穷远光轴上的物点称为物方焦距或前焦点,以F表示,相应的物距记为f,称为物方焦距或前焦距。如图2-3所示;Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;根据光焦度定义式和以上两式,可得出光焦度和焦距之间有如下关系:;关于焦距的几点讨论:
1 当像方焦距为正,即f’0时,像方焦点在顶点之又,由实际的光线汇聚成实焦点,反之,若f’0时,像方焦点在顶点之左,由发散光线的延长线相交而成的虚焦点。如图所示;2 焦距(以后,凡不加说明均指像方焦距)或光焦度的正负决定了折射球面对光束折射的汇聚和发散特性;当光焦度为正是,对光束起汇聚作用,当光焦度为负时对光束起发散作用。
3 折射球面的像方和物方焦距总是具有相反符号,即像方焦点和物方焦点总是位于顶点两侧,且虚实相同。
4 凡平行于光轴入射的光线,经球面折射后必定通过像方焦点;凡经过物方焦点的光线,经球面折射后,必平行于光轴射出。;2.3 物平面以细光束经折射球面成像;Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;如果物平面是靠近光轴很小的垂轴平面,那么可认为其像面是平的、完善的,称为高斯像面。这种靠近光轴能以细光束成完善像的不大区域称为近轴区。;引子:讨论到对有限大小的物体成像时,自然就涉及到像的放大率和正倒问题——相反,对点物只有成像位置的问题。
几何光学中所用的放大率有三种:
1 横向(垂轴)放大率β——垂轴小物体成像时,像的大小与物的大小之比;
2 轴向放大率α——表征像点与对应的物点沿轴移动量之比;
3 角放大率γ——折射前后的一对光线与光轴夹角之间的比值。;①横向放大率β:;②轴向放大率α:;折射球面成像特性的讨论
①β<0时,y’与y异号,l’与l异号,表明成倒像,物与像位于球面的两侧,虚实相同;
β0时,相反;
β值仅与物像位置有关,因而当平面物成像时,像必相似于物体。
②折射球面的轴向放大率α恒为正值,即dl’与dl同号,当物沿着某方向移动时,像总沿相同方向移动;α的大小也与物体位置有关,且因为α与β不等,不能对立体物给出相似的立体像。 ;③以上三种放大率之间存在关系
**上述三种放大率公式对于任何系统都是适用的。
④拉氏公式
上式表明一
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