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li乒乓球游戏机

河北理工大学轻工学院 信息科学技术部 课程设计说明书 设计题目 乒乓球比赛游戏机 班 级 08级电科1班 姓 名任涛 学 号 200815370120 指导教师 许金钢 2011年1月6日 时间 2011.1.3-2011.1.1 地点 电工电子实验中心 课程设计内容 任务分析: 设计任务及要求 ■ 设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。 ■ 用8个本次课程设计的内容是独立完成一个乒乓球比赛游戏机的设计,采用EWB电路仿真设计软件完成乒乓球比赛游戏机电路的设计及仿真调试,在微机上仿真实现乒乓球比赛游戏机的设计。 二、设计目的: 本次课程设计的内容是独立完成一个乒乓球比赛游戏机的设计,采用EWB电路仿真设计软件完成乒乓球比赛游戏机电路的设计及仿真调试,在微机上仿真实现乒乓球比赛游戏机的设计 三.设计要求 1 .至少用8个LED排成直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一个点亮的LED(乒乓球)依次从左到右,或从由到左移动,“球”的移动速度能由时钟电路调节。 2.当球(被点亮的那只LED)移动到某方的最后一位时,参赛者应该果断按下自己的按扭使“球”转向,即表示启动球拍击中,若行动迟缓或超前,表示未击中或违规,则对方得一分。 3设计自动记分电路,甲乙双方各用一位数码管显示得分,每记满9分为一局。 4.画出总体设计框图,以说明乒乓球比赛游戏机由哪些相对独立的功能模块组成,标出各个模块之间互相联系,时钟信号传输路径、方向和频率变化。并以文字对原理作辅助说明。 设计各个功能模块的电路图,加上原理说明。 5.选择合适的元器件,在EWB上连接验证、仿真、调试各个功能模块的电路。在连接验证时设计、选择合适的输入信号和输出方式,在充分电路正确性同时,输入信号和输出方式要便于电路的仿真、调试和故障排除。 6.在验证各个功能模块基础上,对整个电路的元器件和连接,进行合理布局,进行整个数字钟电路的连接验证、仿真、调试。 7.自行接线验证、仿真、调试,并能检查和发现问题,根据原理、现象和仿真结果分析问题所在,加以解决。学生要解决的问题包括元器件选择、连接和整体设计引起的问题。 三、提供元器件 1 四位双向移位寄存器 74LS194D 二片 2 双上升沿D型触发器 74LS74 一片 3 十进制计数器 74LS160D 二片 4 2输入与非门 7400N 二片 5 2输入与门 7409N 四片 6 2输入或门 7432N 一片 7 非门 7404N 二片 8 发光二极管 LED 十个 9 数码管 DCD-HEX 二个 10 KS按键开关 SPDT 三个 11 电压时钟脉冲 CLOCK-VOLTAGE 一个 四、实验说明 1、 74LS194的功能 74LS194为四位双向移位寄存器,它具有左移、右移、保持、串行和并行输入等多种功能。它的管脚排列见附录。表1是它的功能表。 功能说明: (1)当S1=S0=1时,不管各输入端原来是什么状态,在下一个时钟脉冲到来时,其输出分别是预先输入到并行输入端的abcd,这种方式叫送数。 (2)当S1=0,S0=1时,其工作方式叫右移,这时,每来一个时钟脉冲,输出端的数各向右移一位,而QA端的输出则由加到R端的数来补充。 (3)当S1=1,S0=0时,其工作方式叫左移,情况正好与右移相反;QD端的输出由加到L端的数来补充。 (4)S1=S0=0时,不管是否有CP脉冲作用,输出保持不变,这叫保持方式。CP=0时也是保持方式。 功能 输入 输出 清 除 模式 时 钟 串行 并行 QA QB QC QD S1 S0 L R A B C D 清除 L × × × × × × × × × L L L L 保持 H × × L × × × × × × QA QB QC QD 送数 H H H × × a b c d a b c d 右移 H L L H H × × H L × × × × × × × × H QA QB QC L QA QB QC 左移 H H H L L H L × × × × × × × × × × QB QC QD H QB QC QD L 保持 H L L × × × × × × × QA QB QC QD 将74LS194接成如图所示实验电路时,可以检验其各种功能。 2.乒

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