78单片机实验报告.doc

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78单片机实验报告

78单片机实验报告 篇一:利用uPD78F0485单片机流水灯实验报告 大 学 单片机实验报告 题 目 :流水灯设计姓 名 : XX 学 号 :学院 :计算机与信息技术学院 专 业 :软件工程 指导教师 : 2013年6 月 3 日 灯 舞 设计思路: 程序开始运行,音乐开始播放,播放完成后,小灯开始跳舞。按下key1 键,屏幕(LCD)显示数字1,表示第一式。红、黄、绿灯依次出来亮相,灯光按红灯点亮再熄灭、黄灯点亮再熄灭、绿灯点亮再熄灭的方式循环两次。按下key2 键,屏幕显示数字2,表示第二式。各灯光就位,灯光依次按北、东、南、西四个方向点亮再同时熄灭,循环两次。按下Key3 键,屏幕显示数字3,表示第三式,小灯以对角线方式,从LED1开始按顺时针方向依次全部点亮,再按此方式熄灭,循环两次。按下Key4键,屏幕显示数字4,表示第四式。将所有的灯划为4部分:东北方向、东南方向、西南方向和西北方向的四个部分。小灯依次按东北、东南、西南、西北方向点亮,再按此方向熄灭,循环两次。按下Key5键,屏幕显示数字5,表示第五式。把中间的LED灯LEDSEC看做领舞,由其带领每个灯点亮,从LED1开始按顺时针方式点亮,全部点亮后熄灭,循环两次。按下Key6键,屏幕显示数字6,表示第六式。将所有的小灯像打开扇子一样点亮,从中间开始,全部点亮后熄灭,循环两次。 流程图: 程序清单: //onchip.asm文件: OPT_SET CSEG AT 80H OPTION: DB 2EH DB 00H DB 00H DB 00H DB03HEND ----------------------------------------------------------------------------------------------- //music.h文件: #ifndef _MUSIC_H_ #define _MUSIC_H_ #pragma sfr #pragma EI //声明开中断 #pragma DI //声明关中断 void TimerInit(void); void INTTM000(void); __interrupt void MD_INTTM000(); void flat(int n,int m); void stop(void); void song(void); #endif ------------------------------------------------------------------------------------------------------ //主程序文件: #pragma sfr//使用特殊功能寄存器 #pragma NOP //使用空操作功能 #pragma ACCESS//使用存储器读写功能 #pragma DI//使用关中断功能 #pragma EI//使用开中断功能 #pragma interrupt INTKR OnKeyPress //使用按键中断功能 #pragma interrupt INTTM000 MD_INTTM000 // Interrupt #include quot;music.hquot; signed int Num = 0; unsigned int freq_b[] = {524, 587, 660, 698, 784, 880, 988}; unsigned int regSet_b[]= {3816, 3406, 3030, 2864, 2550, 2272, 2022}; unsigned char gCurrentScheme = 1; //定义当前小灯闪亮模式 unsigned char gFlag = 1;//有按键按下时设置标志gFlag为0, //否则为1 /*--------------长延时函数-------------*/ void Delay() { unsigned char i,j; for(i = 0 ; i lt; 200 ; i++) { for(j = 0;j lt; 100 ; j++) { } } } /*--------------短延时函数------------*/ void Delay1() { unsigned char i,j; for(i = 0 ; i lt; 200 ; i++) { for(j = 0;j lt; 50 ; j++) { } } } /*----------按键中断初始化函数--------*/ void InitKey_INTKR(void) { PM4 = 0

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