常用的javascript设计模式概念.docVIP

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  • 2017-05-14 发布于湖北
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常用的javascript设计模式 设计模式太多了,貌似有23种,其实我们在平时的工作中没有必要特意去用什么样的设计模式,或者你在不经意间就已经用了设计模式当中的一种。本文旨在总结平时相对来说用的比较多的设计模式。 回到顶部 什么是设计模式 百度百科:   设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。   使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 实际情况:    设计模式绝对不是纸上谈兵的知识,光看书就以为自己懂了,那只是井底之蛙之见,设计模式绝对是从实践中来到实践中去的!如果编码经验很少,也不太可能能理解好设计模式,但凡软件设计能力强的人编码功底都是相当扎实的。   如果没有能深刻理解面向对象,也不太可能理解好设计模式,刚刚毕业或者才工作一两年就说自己面向对象能力强的人,基本上就是夸夸其谈的人。   很明显,我就是属于那种夸夸其谈的人,哈哈,不过希望对本文的总结,让自己更加了解这些设计模式,理解的更加透彻。 回到顶部 单体模式: 概念:   单体是一个用来划分命名空间并将一批相关的属性和方法组织在一起的对象,如果他可以被实例化,那么他只能被实例化一次。

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