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第 16 章 文件 第一节 C文件概述 一、文件结构体FILE C文件操作用库函数实现,包含在stdio.h 文件使用方式:打开文件--文件读/写--关闭文件 系统自动打开和关闭三个标准文件: 标准输入------键盘 stdin 标准输出------显示器 stdout 标准出错输出-----显示器 stderr 打开文件fopen 函数原型: FILE *fopen(char *name,char *mode) 二、功能 一、单字符输入与输出 二、文件结束函数feof 第七节 格式化输入输出 第八节 字符串输入输出 第九节 数据块输入输出函数 fread与fwrite 第十节 文件的定位 fseek函数 函数原型: int fseek(FILE *fp,long offset,int whence) 功能:改变文件位置指针的位置 返值:成功,返回0;失败,返回非0值 ferror函数 函数原型: int ferror(FILE *fp) 功能:测试文件是否出现错误 返值:未出错,0;出错,非0 说明 1. 每次调用文件输入输出函数,均产生一个新的ferror函 数值,所以应及时测试 2. fopen打开文件时,ferror函数初值自动置为0 clearerr函数 函数原型: void clearerr(FILE *fp) 功能:使文件错误标志置为0 返值:无 说明:出错后,错误标志一直保留,直到对同一文件调clearerr(fp)或rewind或任何其它一个输入输出函数 一、文件的概念: 存储在外部介质上数据的集合,是操作系统数据管理的单位 二、使用数据文件的目的 1、数据文件的改动不引起程序的改动 ——程序与数据分离 2、不同程序可以访问同一数据文件中的数据 ——数据共享 3、能长期保存程序运行的中间数据或结果数据 1. 按文件的逻辑结构: 记录文件:由具有一定结构的记录组成(定长和不定长) 流式文件:由一个个字符(字节)数据顺序组成 2. 按存储介质: 普通文件:存储介质文件(磁盘、磁带等) 设备文件:非存储介质(键盘、显示器、打印机等) 3. 按数据的组织形式: 文本文件: ASCII文件,每个字节存放一个字符的ASCII码 二进制文件:数据按其在内存中的存储形式原样存放 三、文件分类 如 int型数10000 0010011100010000 内存存储形式 0010011100010000 二进制形式 0011000100110000001100000011000000110000 ASCII形式 文本文件特点: 存储量大、速度慢、便于对字符操作 二进制文件特点: 存储量小、速度快、便于存放中间结果 49 48 48 48 48 第二节 文件类型指针 1. 缓冲文件系统为每个正使用的文件在内存开辟文件信息区 2. 文件信息用系统定义的名为FILE的结构体描述 3. FILE定义在stdio.h中 二、文件类型指针的定义 格式: FILE *指针变量名; 用法: FILE *fp1, *fp2; typedef struct { int _fd; //文件号 int _cleft; //缓冲区中剩下的字符数 int _mode; //文件操作方式 char *_next; //文件当前读写位置 char *_buff; //文件缓冲区位置 }FILE; 功能:按指定方式打开文件 返值:正常打开,为指向文件结构体的指针; 打开失败,为NULL 要打开的文件名 使用文件方式 例 文件打开与测试 FILE *fp; fp=fopen(“aa.c”,“w”); if(fp==NULL) { printf(“File open error!\n”); exit(0); } 例 FILE *fp; fp= fopen (“c:\\fengyi\\bkc\\test.dat”,”r”); 例 FILE *fp; char *filename=“c:\\fengyi\\bkc\\test.da
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